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無双OROCHI総合 418K.O.COUNT (1002レス)
無双OROCHI総合 418K.O.COUNT http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/
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686: 名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-MOYc) [sage] 2018/03/19(月) 08:15:20 ID:YVQBYGc50 >>684 8ベースは無理じゃね? 8ってジャンプ攻撃できないし、戦国とも仙界とも全く違うシステムだから 大部分が作り直しになっちゃう。 戦国5が三國8ベースのアクションシステムとして進行してでもいない限り 現実的じゃないと思う。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/686
687: 名無し曰く、 (ガラプー KK1b-3XDN) [sage] 2018/03/19(月) 08:45:14 ID:VgimNYELK >>683 OROCHIのBGMは聴きやすいね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/687
688: 名無し曰く、 (スップ Sddb-SONI) [sage] 2018/03/19(月) 08:45:40 ID:nirxW2JLd 俺は武器持ち替え肯定派だな 性能低いキャラの救済にもなるし 個性ガーって言う人は持ち替えない縛りをすればいい 俺は忠勝に方天戟持たせてみたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/688
689: 名無し曰く、 (ガラプー KK1b-3XDN) [sage] 2018/03/19(月) 08:49:14 ID:VgimNYELK 武器持ち替えは、三竦みでなければありかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/689
690: 名無し曰く、 (ワッチョイ 61c9-pfxe) [sage] 2018/03/19(月) 08:50:15 ID:r5xIrhJY0 三国8 戦国真田丸までのキャラ マルチレ2 英傑伝オリキャラ クロニクルの主人公 トロイ 全部追加しねーかな もちろん既存のオロチ2Uまでリストラなしで http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/690
691: 名無し曰く、 (オッペケ Sr6f-6RK7) [sage] 2018/03/19(月) 08:50:52 ID:X4328F0Ar >>688 太史慈がいつまでも太鼓撥なのが納得いかんので三國無双本編では双戟に持ち替える。 いつになったら弓の名手になるのやら。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/691
692: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3b31-hKdO) [sage] 2018/03/19(月) 08:51:03 ID:g3lcM9QB0 >>688 「縛ればいいだろ」ってのはおかしいと思うぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/692
693: 名無し曰く、 (ワッチョイ b348-UnRZ) [sage] 2018/03/19(月) 08:55:26 ID:VrkvIvYf0 弓の名手三国時代に多すぎだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/693
694: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6b-gwmh) [sage] 2018/03/19(月) 08:57:25 ID:omMo0Fo10 神話伝承や他の時代の英傑はもっと欲しいね 始皇帝、項羽、チンギス・ハンとかね 他作品のコラボキャラはイラネ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/694
695: 名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-MOYc) [sage] 2018/03/19(月) 08:59:06 ID:YVQBYGc50 >>693 基礎だから、武芸に秀でてれば自然と名手になってるっていう。 特長として語るには適してないw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/695
696: 名無し曰く、 (ワッチョイ 45db-hKdO) [sage] 2018/03/19(月) 08:59:40 ID:1zz3P1M30 ガンダム無双から出していいぞ コンパチヒーローみたいに等身は人間代にして http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/696
697: 名無し曰く、 (スップ Sddb-xxCU) [sage] 2018/03/19(月) 09:01:48 ID:2WITbuABd >>692 自由に楽しむ選択肢の一つだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/697
698: 名無し曰く、 (ワッチョイ adc9-MOYc) [sage] 2018/03/19(月) 09:03:55 ID:YVQBYGc50 >>692 得意武器のメリットを残したまま他の選択肢があるんだから 誰も損をしない幸せなシステムでしょ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/698
699: 名無し曰く、 (ワッチョイ 8702-hKdO) [sage] 2018/03/19(月) 09:04:08 ID:lIHqO6Y/0 オロチの新キャラは個性的なのが多いから特に期待してるのに 武器持ち替え可能になると誰が使っても違和感ない無難な仕上がりになりそうで嫌だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/699
700: 名無し曰く、 (アウアウカー Sad3-T1tA) [sage] 2018/03/19(月) 09:04:33 ID:9DYI65eoa 暗愚を演じてない三國8EDの劉禅と戦国4の闇麻呂 素の性格?の二人の陣地会話が見たい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/700
701: 名無し曰く、 (ワッチョイ a96b-hKdO) [sage] 2018/03/19(月) 09:04:42 ID:LCGbr7/p0 そもそもOROCHIだとキャラ数の関係上持ち替えシステムはまずありえないだろうに なんでいきなりそれが搭載されるみたいな感じで持ち替えシステム叩いてんのかが謎だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/701
702: 名無し曰く、 (ガラプー KK1b-3XDN) [sage] 2018/03/19(月) 09:07:23 ID:VgimNYELK >>701 武器や既存のモーションにケチつける人がいるからだと思うよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/702
703: 名無し曰く、 (オッペケ Sr93-jHmU) [sage] 2018/03/19(月) 09:09:50 ID:r1qwgoizr キャラの枠をこれ以上増やすと戦隊とかライダーのオールスター映画みたいに主要キャラ以外はモブ扱いになりそう ストーリーにも絡まず特別会話もなく汎用台詞のみになってもプレイできればそれでいい、という人はどれくらいいるだろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/703
704: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6b-SONI) [sage] 2018/03/19(月) 09:10:56 ID:omMo0Fo10 使っていてイライラするキャラ(性能的な意味で)もいるので 武器持ち替えはあって欲しいなあ 攻撃範囲の狭さや振りの遅さはまだ属性で解決できるけど 動きにクセがありすぎて敵に当てにくいとかストレスでしかないからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/704
705: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7374-GUHK) [sage] 2018/03/19(月) 09:11:38 ID:+esZ5N040 8のowをベースにするのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521293898/705
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