[過去ログ] 無双OROCHI総合 418K.O.COUNT (1002レス)
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686: (ワッチョイ adc9-MOYc) 2018/03/19(月)08:15 ID:YVQBYGc50(2/12) AAS
>>684
8ベースは無理じゃね?
8ってジャンプ攻撃できないし、戦国とも仙界とも全く違うシステムだから
大部分が作り直しになっちゃう。
戦国5が三國8ベースのアクションシステムとして進行してでもいない限り
現実的じゃないと思う。
687: (ガラプー KK1b-3XDN) 2018/03/19(月)08:45 ID:VgimNYELK(5/25) AAS
>>683
OROCHIのBGMは聴きやすいね
688(2): (スップ Sddb-SONI) 2018/03/19(月)08:45 ID:nirxW2JLd(1) AAS
俺は武器持ち替え肯定派だな
性能低いキャラの救済にもなるし
個性ガーって言う人は持ち替えない縛りをすればいい
俺は忠勝に方天戟持たせてみたい
689: (ガラプー KK1b-3XDN) 2018/03/19(月)08:49 ID:VgimNYELK(6/25) AAS
武器持ち替えは、三竦みでなければありかな
690: (ワッチョイ 61c9-pfxe) 2018/03/19(月)08:50 ID:r5xIrhJY0(1) AAS
三国8 戦国真田丸までのキャラ マルチレ2 英傑伝オリキャラ クロニクルの主人公 トロイ
全部追加しねーかな
もちろん既存のオロチ2Uまでリストラなしで
691: (オッペケ Sr6f-6RK7) 2018/03/19(月)08:50 ID:X4328F0Ar(1/7) AAS
>>688
太史慈がいつまでも太鼓撥なのが納得いかんので三國無双本編では双戟に持ち替える。
いつになったら弓の名手になるのやら。
692(2): (ワッチョイ 3b31-hKdO) 2018/03/19(月)08:51 ID:g3lcM9QB0(2/26) AAS
>>688
「縛ればいいだろ」ってのはおかしいと思うぞ
693(2): (ワッチョイ b348-UnRZ) 2018/03/19(月)08:55 ID:VrkvIvYf0(2/2) AAS
弓の名手三国時代に多すぎだよな
694: (ワッチョイ 3f6b-gwmh) 2018/03/19(月)08:57 ID:omMo0Fo10(1/7) AAS
神話伝承や他の時代の英傑はもっと欲しいね
始皇帝、項羽、チンギス・ハンとかね
他作品のコラボキャラはイラネ
695: (ワッチョイ adc9-MOYc) 2018/03/19(月)08:59 ID:YVQBYGc50(3/12) AAS
>>693
基礎だから、武芸に秀でてれば自然と名手になってるっていう。
特長として語るには適してないw
696: (ワッチョイ 45db-hKdO) 2018/03/19(月)08:59 ID:1zz3P1M30(1/4) AAS
ガンダム無双から出していいぞ
コンパチヒーローみたいに等身は人間代にして
697: (スップ Sddb-xxCU) 2018/03/19(月)09:01 ID:2WITbuABd(1) AAS
>>692
自由に楽しむ選択肢の一つだろ
698: (ワッチョイ adc9-MOYc) 2018/03/19(月)09:03 ID:YVQBYGc50(4/12) AAS
>>692
得意武器のメリットを残したまま他の選択肢があるんだから
誰も損をしない幸せなシステムでしょ。
699: (ワッチョイ 8702-hKdO) 2018/03/19(月)09:04 ID:lIHqO6Y/0(2/2) AAS
オロチの新キャラは個性的なのが多いから特に期待してるのに
武器持ち替え可能になると誰が使っても違和感ない無難な仕上がりになりそうで嫌だ
700(2): (アウアウカー Sad3-T1tA) 2018/03/19(月)09:04 ID:9DYI65eoa(1) AAS
暗愚を演じてない三國8EDの劉禅と戦国4の闇麻呂
素の性格?の二人の陣地会話が見たい
701(1): (ワッチョイ a96b-hKdO) 2018/03/19(月)09:04 ID:LCGbr7/p0(1/7) AAS
そもそもOROCHIだとキャラ数の関係上持ち替えシステムはまずありえないだろうに
なんでいきなりそれが搭載されるみたいな感じで持ち替えシステム叩いてんのかが謎だ
702: (ガラプー KK1b-3XDN) 2018/03/19(月)09:07 ID:VgimNYELK(7/25) AAS
>>701
武器や既存のモーションにケチつける人がいるからだと思うよ
703(1): (オッペケ Sr93-jHmU) 2018/03/19(月)09:09 ID:r1qwgoizr(2/4) AAS
キャラの枠をこれ以上増やすと戦隊とかライダーのオールスター映画みたいに主要キャラ以外はモブ扱いになりそう
ストーリーにも絡まず特別会話もなく汎用台詞のみになってもプレイできればそれでいい、という人はどれくらいいるだろう
704(1): (ワッチョイ 3f6b-SONI) 2018/03/19(月)09:10 ID:omMo0Fo10(2/7) AAS
使っていてイライラするキャラ(性能的な意味で)もいるので
武器持ち替えはあって欲しいなあ
攻撃範囲の狭さや振りの遅さはまだ属性で解決できるけど
動きにクセがありすぎて敵に当てにくいとかストレスでしかないからな
705: (ワッチョイ 7374-GUHK) 2018/03/19(月)09:11 ID:+esZ5N040(1) AAS
8のowをベースにするのかな
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