[過去ログ] 真・三國無双8 Part96 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/19(月)22:54:56.90 ID:0JR/zE6l0(4/12) AAS
さすが荀ケ、我が子房よな って言っても、古の悪来みたいに由来をいちいち説明しないとわからん人もいるだろうしな
284: (ワッチョイ e1a6-oNSK [116.64.156.22]) 2018/02/20(火)01:51:50.90 ID:zr3f4vAJ0(1/6) AAS
>>277
むしろ早くなった気がする
629: (ワッチョイ 996b-HN+l [114.181.22.24]) 2018/02/20(火)14:44:06.90 ID:xkbHydl/0(2/9) AAS
>>628
完全にヤベー奴w
曹操死んだ時に泣いていたのは腹減ってたのか
669
(1): (アウアウカー Saad-/Ody [182.251.246.45]) 2018/02/20(火)16:00:08.90 ID:L2LMqlpVa(4/6) AAS
そういうのは個人の感想じゃなくて世間の感想で考えるべきなんじゃ
743
(1): (ワッチョイ 1b2a-/Ody [111.103.51.17]) 2018/02/20(火)17:10:37.90 ID:jaC6d06p0(11/12) AAS
>>705
売上とゲームの面白さは関係ないだろ、、買った人の評価がって話じゃないの、、、
販売がスクエニだしもブラボがSONY販売だしくらいよく分からないし、外して考える理由にならんよ
なんか開発してるだけじゃその会社のゲームとして考えちゃダメみたいな謎固定概念あるっぽいから何言っても無駄っぽいけどさ
804: (ワッチョイ eb4b-T3WU [153.196.133.130]) 2018/02/20(火)17:47:10.90 ID:LIz0PX8Z0(3/3) AAS
戦場だけでも変わってよかったとはっきり言えるレベルだったら全然違ったのになぁ
最初は自由度あるように見えたけど、結局任務縛りだし
ボスは基本壁の中で引きこもってるから突入手段があるだけで今までと変わらんし
874: (ワッチョイ 539c-jVyl [211.13.10.163]) 2018/02/20(火)18:53:23.90 ID:gUudGQXY0(12/15) AAS
>>871
あらまー
988: (ワッチョイ 59ff-IBe6 [210.143.246.114]) 2018/02/20(火)20:56:34.90 ID:YKlPWhsm0(8/8) AAS
>>980
洛陽出るまで??になっとるし他のキャラでやった時無かったしわからんわ
989: 2018/02/20(火)20:58:41.90 AAS
>>490
Pはやばいかもしれないけど無双はそれを言われるほど終わらないんだよ
そういうこと言われてないようなときこそむしろポックリ突然逝く可能性
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