【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (719レス)
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: 08/04(月)08:45
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205: [sage] 2025/08/04(月) 08:45:02.17 ID:fEiSEPs0 俺が傭兵システムを導入するとしたら戦闘要員以外にも 「この傭兵は戦闘能力は低いがパーティに居る間は 獲得するゴールドが増える」みたいなキャラクターも作りたいから 戦闘時のゴールド減少は採用しないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1750253497/205
俺が傭兵システムを導入するとしたら戦闘要員以外にも この傭兵は戦闘能力は低いがパーティに居る間は 獲得するゴールドが増えるみたいなキャラクターも作りたいから 戦闘時のゴールド減少は採用しないなぁ
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