【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (725レス)
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205: 08/04(月)08:45 ID:fEiSEPs0(1) AAS
俺が傭兵システムを導入するとしたら戦闘要員以外にも
「この傭兵は戦闘能力は低いがパーティに居る間は
獲得するゴールドが増える」みたいなキャラクターも作りたいから
戦闘時のゴールド減少は採用しないなぁ
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