[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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983: ◆tCknqwQz5tZC 07/28(月)06:12 ID:Aq6qFp8+(1) AAS
ジャムのゲームもう150人以上に遊んでもらったよ
せっかく作るんだしやっぱりフリゲサイトに上げた方がいいね
984: ◆tCknqwQz5tZC 07/28(月)17:38 ID:OJo+H+uT(1/2) AAS
フリゲでやった個人イベントも無事に終わったよ
こういうお祭りっぽいことやるのいいな
遊んだ人が楽しめるような仕掛け考えたりやったりするのは楽しいものだね
昔フリーゲームでゲーム世界と連動したブログが実際にあってキャラが書いたような記事読めるのとかあったけど
そういうメタな仕掛け考えるのは楽しいね
985: 07/28(月)18:29 ID:2HOHVlwT(1) AAS
もうじき1000だね
986: ◆tCknqwQz5tZC 07/28(月)20:01 ID:OJo+H+uT(2/2) AAS
ほんとだね
ついにこのスレも1000か
立てたときはここまで使い続けるとは思ってなかったけど意外と続いたね
もう少ししたら次スレ立ててみる
987: 07/28(月)21:44 ID:OwUcG4sV(1) AAS
ここのゆるい感じは嫌いじゃないのだ
988: ◆tCknqwQz5tZC 07/29(火)06:07 ID:e7GBJAGC(1/3) AAS
ずんだもんさん?
989: ◆tCknqwQz5tZC 07/29(火)06:13 ID:e7GBJAGC(2/3) AAS
シエンは新着記事っていうカテゴリがあるからそこで一定の目には触れるしじわじわフォロワー増えてるけど
Xはリポストしてもらったとき以外殆ど増えない
それだけ普通に投稿するだけじゃ人の目に触れ難いアルゴリズムなんだろうね
知らないだけでそんな感じで埋もれてるクリエイター山ほどいそう
990: ◆tCknqwQz5tZC 07/29(火)06:23 ID:e7GBJAGC(3/3) AAS
とにかく出来ることは似た軸のクリエイター同士でフォローし合っていいねし合って
そこへどんどん人集めて大きな塊にすることでその軸に興味のある人の目に触れやすい形を作っていくしかないと思う
自分の軸(ジャンル)の繋がりの環を育てていくという感じでね
シエンも基本は横の繋がりが重要で、似た嗜好の作家同士がいいねし合うとその記事がランクに入って目に留まりやすくなるし
そのジャンルそのものが強くなっていくんだよね
でもXはむしろそれ以外に認知度を高める方法が皆無な気がする
991: ◆tCknqwQz5tZC 07/30(水)07:53 ID:BPB8fiDt(1/2) AAS
3Dゲー作りたくなってきた
今作ってるのがあるのにあれもこれもって作りたいものが出てきて困る
いくつも並行できないしどうすることもできないや
992: ◆tCknqwQz5tZC 07/30(水)08:15 ID:BPB8fiDt(2/2) AAS
次スレ立てたよ
ここもよろしくね
みんなのゲーム開発室
2chスレ:gamedev
993(1): 07/30(水)21:24 ID:yzoe0zYE(1) AAS
建て乙
土日ゲーの雛形を作ってみたはいいけど…
おもんない…な、たぶん、うーむ…
994(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/31(木)01:15 ID:XCJ8eKuW(1) AAS
立て乙
自分は最適化を全力出してやってた
敵の数と煙をそれぞれ10倍にしてもギリ動くようになった
たのしい
外部リンク:x.com
995: 07/31(木)02:17 ID:30gxnmez(1) AAS
>>993
おいらも面白さはないけど出すつもりだよ
がんばんべ
996: ◆tCknqwQz5tZC 07/31(木)06:22 ID:Zjf64JNl(1/4) AAS
>>993
グラディエーターガールも最初はおもんなくて作るの辞めようか迷ってたけど
でも作り進めたら少しマシになったよ
3D制作のすごい人が仕上がりの90パーセントくらいまではしょぼく見えて萎えそうになるけど、そこを超えるといっきによくなるから制作を続けるべきって言ってた
ゲームは最初の小さな骨組みの時点でどれだけ楽しいかだから3Dとは違うけど、諦めずに作り続けてたら少しマシになるのは創作物全般に言えることだと思う
997: ◆tCknqwQz5tZC 07/31(木)06:28 ID:Zjf64JNl(2/4) AAS
>>994
最適化順調に進んでるやん
モバイル移植に向けて頑張ってるね
998: ◆tCknqwQz5tZC 07/31(木)06:52 ID:Zjf64JNl(3/4) AAS
サメゲームもしょうもないゲームだけど俺なんてフリゲサイトに投稿してるからね
制作者は目が肥えてる側だけど、ゲーマーにとってはぱっとしないものでもカジュアルゲーマーには受けるかもしれない
999: ◆tCknqwQz5tZC 07/31(木)07:12 ID:Zjf64JNl(4/4) AAS
SFアクションは完成まで期間掛かりそう
その代わり別のサバイバル系ゲームを先に出すことになりそうだよ
進捗はシエンには載せずに完成したら紹介しようと思う
1000: 07/31(木)07:27 ID:oiyYl+5B(1) AAS
埋め
分かった、もう少し作り進めて土日スレに投下するのだ
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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