[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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600
(1): 07/04(金)12:55 ID:EqaPgUIz(4/12) AAS
AGMのメリットを上げておくと最初から使える絵、音楽、エフェクトは便利よね
それらは自分が用意するのが大変な物なので魅力だったけど購入するまでには至らなかった
で今はSkelton2Dに絵を付ける作業をしてる
604
(1): スレ主 ◆tCknqwQz5tZC 07/04(金)13:11 ID:wK30oqxn(10/17) AAS
>>600
素材は全部自分の方で用意するつもりだよ
だからそこらへんの旨味はあんまり無いかなと

例えばAGMでステージとキャラの動作を作って、ステージ中に開くメニューの動的なアイテムインベントリだけGDScriptで作る
みたいなことが出来るならいいんだけどね
シグナルで受け渡しできるならいかようにもできそうだけど、結局複雑になるならGodotでもいい気がする
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