[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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918: 2024/12/15(日)21:43 ID:Gh0guBbF(4/4) AAS
>>915
刃牙童なみにアクロバティックなことしてるとか言われると理解できる気がしないYO
確かになんでそれでリソースも少なくかつ処理も速くなるのって感じ
ぶっちゃけ関数型の独自言語だと思ってたからBurstの言語仕様勉強しないとダメそうかも、わざわざ情報ありがとう
919: 2024/12/15(日)22:07 ID:AG/pIJ2B(1) AAS
こんなところでわざわざ関係ないワードをぶっこんでステマしているのかと思うとほんま業者ってギリ健未満なんだろうなw
920: 2024/12/16(月)03:15 ID:h81JGkmt(1) AAS
スパゲティもフォークでぐるぐるすれば一定方向に整うよね
921: 2024/12/16(月)03:18 ID:+1qQjoPw(1) AAS
ワイぐらいになると空飛ぶスパゲッティモンスターの真髄を完全に掌握することが出来るのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
922: 2024/12/16(月)15:57 ID:J7ZuyXrL(1/6) AAS
ドーンおじ、年末は書き入れ時だぞ。
なんでもいいからあと10日で何か出せるようにがんばれ
923: 2024/12/16(月)16:05 ID:2lbcLd8c(1) AAS
また浮浪者落伍者の類に餌付けしてる池沼が湧いてんのか
924: 2024/12/16(月)16:50 ID:urLBjaMZ(1) AAS
ゲームの発売はユーザーに金か時間がある時に出せ
年末年始、GW、夏季賞与、お盆休み、冬季賞与
そういうときに出すと違うぞ
925(1): 2024/12/16(月)16:58 ID:J7ZuyXrL(2/6) AAS
そのとおり。
習作でもテスト用でもテコ入れしてとにかく売物にして出したほうがいいね。
購買者の反応見れるしね。
926: 2024/12/16(月)18:33 ID:GWJ57nHG(1) AAS
反応もらうのは重要よな
習作作ってボツを繰り返しても経験値たまらないんよな
出来悪くても完成させてそれに対する反応もらって反省して次行ったほうがいい
927: 2024/12/16(月)19:36 ID:790oFpVn(1) AAS
画像リンク[jpg]:tadaup.jp
928(1): 2024/12/16(月)19:55 ID:8rZbL/Ia(1/3) AAS
習作ってことは何らかの目的があった上での習作なはずだから、それが達成できてればリリースせずとも一旦完成ってことでいいと思うけどなぁ
ゲ製人は完成に対する基準が高すぎる
929: 2024/12/16(月)20:08 ID:TlizktAl(1) AAS
プレイヤーは普通の人々であって
君を褒めてくれるママでも優れた先生でもありません
下手な作品を出したところで見向きもされず
誰かを見下したがってる暇人だけが面白半分で寄ってきます
俺はこの認識でいるから中途半端なものを世に出すことはしない
930(1): 2024/12/16(月)20:17 ID:8rZbL/Ia(2/3) AAS
それはそれでいいと思う
ただ世の中にあふれてる娯楽の中で「100%完成だ!」って世に出てる物はほぼない、この認識は頭の片隅に置いておくといいよ
931: 2024/12/16(月)20:34 ID:tiAq6swk(1) AAS
テストの解答と違って、創作物なんてどこまで手を加えても完璧に到達することなんて無いから
どこで止めとくかって判断だけが、完成になるんだけどな
そこらあたりの感覚が、完成させたことがなさそうっていう
932(1): 2024/12/16(月)20:50 ID:js0cR3oh(1) AAS
>>930
そんなデータは無いのであなたの感想です
933: 2024/12/16(月)21:04 ID:8rZbL/Ia(3/3) AAS
>>932 そりゃそうだろw おもろいやつだな
934: 2024/12/16(月)21:20 ID:J7ZuyXrL(3/6) AAS
>下手な作品を出したところで見向きもされず
>誰かを見下したがってる暇人だけが面白半分で寄ってきます
それこそ妄想じゃね。フリゲや広告収入アプリは辛口だけど、有料で出したゲームは見下した人なんか寄ってこないよ
935(1): 2024/12/16(月)21:23 ID:J7ZuyXrL(4/6) AAS
例えばドーンのアプリにそんな人寄ってきたか?否
自分で選択してお金を出したものは、よっぽどクソゲーじゃないと辛口レビューをしない。そもそも買わない。
936: 2024/12/16(月)21:30 ID:53oIAj0M(1) AAS
100%完成ってどんなだ?!
しょっちゅうバグFixやってる今日びのオンライン配信の大作とは縁がなさそうだな
昔のROM媒体でもバージョンあるし、そもそもバグまみれだし。ハードルの低さにもよるのか?PONGか!?「完成」の定義とは?!
937: 2024/12/16(月)21:45 ID:J7ZuyXrL(5/6) AAS
>俺はこの認識でいるから中途半端なものを世に出すことはしない
どれだけ長くやろうと一生世に出ることは無いね。
丘の上で水泳の練習や妄想で自転車に乗る練習してるようなもんだ
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