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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 05:10:48.79 ID:vSupG4zL >>532 はえーそうなんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 10:17:23.07 ID:BLTRVfYs 女の子しか出てこないギャルゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/534
535: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/12/07(土) 13:41:12.52 ID:41oGL3JY ギャルを出すだけで売り上げが上がるなどと言っているのを流行らせているが 女キャラで売ることで売り上げが上がるだけでなく 売り下げにつながるということも考慮したほうがいい たしかに何一ついいところがないゲームがギャルによって売り上げが上がるということはある しかしまともなきちんとした売りのあるゲームにギャルを付けることで売り上げにキャップをしてしまう ギャルゲーを買う層にしか売れなくなり、天井ができ上限からは売れなくなる ギャルゲーか、じゃあやめておこうという地雷回避されることにつながる 結局は同人文化でギャルゲーを作る同人がいるというところにこういうものを流行らせる原因がある 要は作りやすいというだけのこと 売りのあるゲームを作ってる人は ギャルを出したいならグノーシアやメメントモリのような芸術性を付加しなければ売り上げアップは望めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 13:44:52.73 ID:HSmLd0QE それはとても難しい まず、C++を完全に理解しなければならないらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 14:08:01.28 ID:gaxjRD5s C++なんてやる意味ないよ Unityやgodotで使えるC#が開発としては無難 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 14:12:55.71 ID:eMhcgI0D 洋ゲーといえばハゲのおっさんが主人公だったけど、今は女ヒロインも普通にカテゴリーあるもんな しかし魅力的な女性キャラを作るのは難しい。大手でも叩かれる https://www.youtube.com/watch?v=2FiBmVBaY0g&t=45s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 14:19:14.06 ID:jk9xuThV デルタフォース、あんだけ盛り込んで賛否両論かよ。マジでレッドオーシャンだな 大勢からの賛否両論になってる時点で成功していると言えるかも知れんが 個人製作とか竹槍で戦車に向かうようなもん 竹槍なんて精々最初の洞窟でスライムや昆虫相手にしか通用しないだろ。どうしろって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 14:28:17.08 ID:jk9xuThV しかも無料だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 15:29:08.76 ID:MF6tsNqv どんなものか試しに見てみようかと思ったが、 テンセントのカーネルレベルアンチチートがインストールされると聞いてやめたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 16:15:33.99 ID:I/pVxiFk >>535 などと意味不明の供述をしており動機は不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 17:20:14.70 ID:eMhcgI0D 個人制作なら、大手がつくりそうにない「オタク男が公園で休憩したら幼女に通報された!」みたいな切り口のゲームがいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 17:43:44.68 ID:fzubH4o4 ヒゲそって家出少女と同居始めるくらいにしときなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 17:52:05.55 ID:9whQD6gh ニッチに傾きすぎるのもよくない あくまでゲームとして間口は広くして 女キャラはアクセント程度でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:05:47.33 ID:5tYJvz9C そもそも最初に手に取ってもらえると思ってるんか?こんなに面白いのに!こんなに拘ってるのに!とか言っても誰も知らないんだよおまえの作品なんかって話だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 18:33:15.64 ID:eMhcgI0D >期待してろよ俺のファンたちよ ハードル上げると引っ込みがつかなくなるから、プレイアブル映像で驚かせたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:35:47.98 ID:B9+kTj5U ステージギミックの致命的なバグの原因が繰り返し処理のi++が抜けてるだけだったわ、こんなミス絶対しないと思ってたから結構ショック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:49:21.83 ID:eMhcgI0D そういうケアレスミスはヴィジュアルスクリプト使うと無くなるみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 19:00:02.13 ID:fzubH4o4 あるある ヴィジュアルスクリプトは他に大きな欠点があるからなぁ なるべくイテレーター使えばいいよ、さほど性能要件も気にならないところだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 19:16:27.70 ID:URUDjA69 s://x.com/grgrk_mt2/status/1865339092642484497?s=61 レギオンRPGの戦闘システム作ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/551
552: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 19:53:25.63 ID:BLTRVfYs >>551 ようやりよる 拡縮エフェクトは自前かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/552
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