[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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533: 2024/12/07(土)05:10 ID:vSupG4zL(3/3) AAS
>>532
はえーそうなんや
534: 2024/12/07(土)10:17 ID:BLTRVfYs(1/2) AAS
女の子しか出てこないギャルゲーを作りたい
535
(1): [セイジ] 2024/12/07(土)13:41 ID:41oGL3JY(1) AAS
ギャルを出すだけで売り上げが上がるなどと言っているのを流行らせているが
女キャラで売ることで売り上げが上がるだけでなく
売り下げにつながるということも考慮したほうがいい
たしかに何一ついいところがないゲームがギャルによって売り上げが上がるということはある
しかしまともなきちんとした売りのあるゲームにギャルを付けることで売り上げにキャップをしてしまう
ギャルゲーを買う層にしか売れなくなり、天井ができ上限からは売れなくなる
ギャルゲーか、じゃあやめておこうという地雷回避されることにつながる
結局は同人文化でギャルゲーを作る同人がいるというところにこういうものを流行らせる原因がある
要は作りやすいというだけのこと
売りのあるゲームを作ってる人は
省1
536: 2024/12/07(土)13:44 ID:HSmLd0QE(1) AAS
それはとても難しい
まず、C++を完全に理解しなければならないらしいよ
537
(1): 2024/12/07(土)14:08 ID:gaxjRD5s(1) AAS
C++なんてやる意味ないよ
Unityやgodotで使えるC#が開発としては無難
538: 2024/12/07(土)14:12 ID:eMhcgI0D(2/5) AAS
洋ゲーといえばハゲのおっさんが主人公だったけど、今は女ヒロインも普通にカテゴリーあるもんな
しかし魅力的な女性キャラを作るのは難しい。大手でも叩かれる
動画リンク[YouTube]
539: 2024/12/07(土)14:19 ID:jk9xuThV(1/2) AAS
デルタフォース、あんだけ盛り込んで賛否両論かよ。マジでレッドオーシャンだな
大勢からの賛否両論になってる時点で成功していると言えるかも知れんが
個人製作とか竹槍で戦車に向かうようなもん
竹槍なんて精々最初の洞窟でスライムや昆虫相手にしか通用しないだろ。どうしろって?
540: 2024/12/07(土)14:28 ID:jk9xuThV(2/2) AAS
しかも無料だし
541: 2024/12/07(土)15:29 ID:MF6tsNqv(1) AAS
どんなものか試しに見てみようかと思ったが、
テンセントのカーネルレベルアンチチートがインストールされると聞いてやめたわ
542: 2024/12/07(土)16:15 ID:I/pVxiFk(1) AAS
>>535
などと意味不明の供述をしており動機は不明
543: 2024/12/07(土)17:20 ID:eMhcgI0D(3/5) AAS
個人制作なら、大手がつくりそうにない「オタク男が公園で休憩したら幼女に通報された!」みたいな切り口のゲームがいいんじゃないか
544: 2024/12/07(土)17:43 ID:fzubH4o4(1/2) AAS
ヒゲそって家出少女と同居始めるくらいにしときなさい
545: 2024/12/07(土)17:52 ID:9whQD6gh(1/2) AAS
ニッチに傾きすぎるのもよくない
あくまでゲームとして間口は広くして 女キャラはアクセント程度でいい
546: 2024/12/07(土)18:05 ID:5tYJvz9C(1) AAS
そもそも最初に手に取ってもらえると思ってるんか?こんなに面白いのに!こんなに拘ってるのに!とか言っても誰も知らないんだよおまえの作品なんかって話だけどな
547: 2024/12/07(土)18:33 ID:eMhcgI0D(4/5) AAS
>期待してろよ俺のファンたちよ

ハードル上げると引っ込みがつかなくなるから、プレイアブル映像で驚かせたほうがいいよ
548: 2024/12/07(土)18:35 ID:B9+kTj5U(1) AAS
ステージギミックの致命的なバグの原因が繰り返し処理のi++が抜けてるだけだったわ、こんなミス絶対しないと思ってたから結構ショック
549: 2024/12/07(土)18:49 ID:eMhcgI0D(5/5) AAS
そういうケアレスミスはヴィジュアルスクリプト使うと無くなるみたいだね
550: 2024/12/07(土)19:00 ID:fzubH4o4(2/2) AAS
あるある
ヴィジュアルスクリプトは他に大きな欠点があるからなぁ
なるべくイテレーター使えばいいよ、さほど性能要件も気にならないところだろうし
551
(2): 2024/12/07(土)19:16 ID:URUDjA69(1/3) AAS
外部リンク:x.com
レギオンRPGの戦闘システム作ってます
552
(1): 2024/12/07(土)19:53 ID:BLTRVfYs(2/2) AAS
>>551
ようやりよる
拡縮エフェクトは自前かな
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あと 450 レスあります
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