【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (573レス)
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9: 11/02(土)05:03:56.61 ID:hPRLsNMN(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!古野家で豪遊してきた!
特盛唐揚げ定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1230円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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(1): 11/16(土)18:00:45.61 ID:6FDzEFnC(1) AAS
しかし公式リファレンスを読めなくてもローカルとグローバルの違いくらい分からんとなんもできん気がするんだがね…
230: 11/28(木)20:02:20.61 ID:wlnwB1+T(1) AAS
>>229
本当それな
299: 12/06(金)12:12:08.61 ID:GcoIKhx5(1/2) AAS
インタリプタなの?Javascriptみたいな?
考えたらビルド待ち時間なんてないよね
けどDLLにすればソース隠蔽はできるんでしょ
311: 12/06(金)18:16:37.61 ID:T2+9IqkT(1) AAS
newしたらdelete、newしたらdeleteとか念仏の様に唱えなくていいし
constructorとdestructor最近は使った覚えがないなー
ブルスクの恐怖に怯えなくていいだけでもありがたいんだが
341: 12/15(日)20:12:24.61 ID:c7/W1YgT(1) AAS
質問内容がよくわからんけどUnityAnalyticsのファイルだから気にすんな、ぐらいしか言えない
465: 01/03(金)08:41:01.61 ID:YM4Wp/bn(1) AAS
新規アカウントのテスター20人てやつは、アプリ1つ毎にいちいち集めないといかんの?そんなの個人ではほとんど無理だね
Playストアにゴミアプリが増えすぎて減らしたいのだろうけど、そこまで厳しく新規参入者に制限かけちゃうと未来の才能あるクリエイターたちがよそに流れそうだな
まあ俺のことじゃないけど
471: 01/03(金)22:03:58.61 ID:nXSibFKa(2/2) AAS
質問してよいけ
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