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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 20:49:16.47 ID:I2LwcHpD コルーチンに割り込みかけたくてもほぼ無反応で使いにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/372
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 10:40:49.47 ID:DemnYm09 while (flag == true) { print } print http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 10:47:35.47 ID:YEuaf93t >>426 えっ?汚くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/427
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 22:50:57.47 ID:zIEO/R7y >>425 while(true){ print if(!flag){ break; } } はどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/441
556: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 20:20:17.47 ID:zKODNAok 10のうち3くらいも回答してないくせに 10説明した気になってるのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/556
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 07:32:37.47 ID:4R+jIoUf 習うより慣れろ テトリスでもやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/678
704: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/31(金) 00:32:16.47 ID:afpfi9OS >>701 たとえばifで当たり判定フラグを見つけて、爆発エフエクとのあと、配列からその要素を削除したいときに何番めを消したらいいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/704
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 00:32:19.47 ID:UvDuGAIQ それSpriteRendererやー。 ちゃうで!UI依存させるならキャンバス作ってイメージでレクトトランスフォームにキャンバススケーリングやで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/866
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 02:59:02.47 ID:kc7VzSY7 >>868 答えだけ求めるクレクレ君は黙ってろ お前はお客様じゃねぇんだよカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/870
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 10:27:07.47 ID:kasXI4S4 匿名掲示板と他所では環境が違うのでね 常に遠慮なく罵詈雑言浴びせるターゲットを探してるのが5ch 追い出したらターゲットいなくなるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/942
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