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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 09:45:13.06 ID:PT+Z5R0i ところで質問なんですが、Unityでゲームの一時停止をする時って皆さんはどう実装してますか? ググるとTime.timeScale = 0にする記事がヒットするんですが、そういうのは色んな処理に悪影響出るので辞めたいです やっぱり一つ一つスクリプトでちまちま止める処理を追加するしかないんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/18
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 10:34:49.06 ID:+P7ZNi6L 成功したければ俺と同じ事をしろ、は真実よのう 詐欺そのものだけど一番まともなアドバイスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/64
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 22:18:15.06 ID:AOumSv7v >>99 えっ自分でそれ言うやつ? マッチポンプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/100
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 05:37:13.06 ID:TuUjXzJo プロフライアー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/254
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 21:52:57.06 ID:9e0iK1/1 ChatGPT以下の返答しかできない俺らに質問するほうがおかしいだろw とはいえネットに情報が集積されてるUnityはともかく、Godot、特にGD言語は学習量が足りないのか結構怪しい答えしか出さないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/604
757: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 23:47:55.06 ID:+EmkAVIX みんな同時座標や4x4行列のことは理解してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/757
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 10:47:28.06 ID:Ir/y3F9A AIパイセンにあっさり解決されてしまって涙目なA君ワロス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/781
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:35:02.06 ID:fTvyZoU6 VSも纏めなきゃならんしWinSDKも入れてるしc++まで入れたら目も当てられんよな 冗談じゃないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/810
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 03:26:25.06 ID:kc7VzSY7 ああ、リファレンスの件で思い出したよ Inspectorの右上の?マークから公式ページ飛べるんで活用した方がいいよ 自発的に調べるのマジ大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/872
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