[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
947: 04/11(金)22:04 ID:fHHggaxb(2/2) AAS
(´;ω;`)ブワッ
948: 04/12(土)01:58 ID:cxFGC8+Y(1) AAS
2年前はUEFNの儲けグラフ出してたけど、最近のグラフ見せてほしいね
外部リンク:create.fortnite.com

UEFNは専用スレあるからそっちでやってくれ
949: 04/14(月)20:55 ID:dBSX3fic(1) AAS
ゲーム制作興味あるんだけどUnreal Engine 5使おうかと
Unityとどっちがいいんだろう
ゲームによるんだろうけどオクトラみたいなRPG作れるようになりたい
950
(1): 04/15(火)06:56 ID:2w1p63I/(1) AAS
結局触っててたのしいほうが続くよ
951: 04/15(火)08:15 ID:iUhSa4EB(1) AAS
>>950
ほんとそうかも
Unreal Engine 5のほうが難しいけど遥かに触りやすいからちょい頑張ってみる
952
(1): 04/17(木)23:51 ID:ltX1KFoG(1) AAS
UEから入っちゃったから今更unity勉強する気になれない
UEは制限が少ない、というか制限がないからね

でもhtml5用のゲームを作るとなると違うのかな?
UEでhtml5用のゲームを作る場合はUE4.23以下が必要になるらしいけど、unityだと現行バージョンでも作れるの?
953: 04/18(金)20:42 ID:VS587b5G(1) AAS
blueprintで素早くプロトタイピング作って処理がいるような繰り返し処理はC++に置き換える感じ?
動画リンク[YouTube]
954
(1): 04/19(土)06:41 ID:D7Z5Ds4C(1) AAS
>>952
ソースコードからビルドすればUE4.24以降も出来るらしい
955: 04/19(土)18:37 ID:j7cK9hFf(1) AAS
これちゃんとshippingビルドで動いてるのかな
こんなBP遅いの?
956: 04/20(日)04:03 ID:L0i+wACR(1) AAS
for loopとかノードで作られてるからじゃね
957: 04/20(日)18:21 ID:GlFOysK7(1) AAS
自分は使いこなせてないが、Insightsとかつかってみるべき

そのInsightsがディスコンになるとかなんとか あれ結局どうなったんだっけ
958: 04/21(月)11:44 ID:0jIO2syU(1/2) AAS
loopとかノード作られてるけど
合計ループ回数が大したことなくね?
959: 04/21(月)11:48 ID:0jIO2syU(2/2) AAS
ごmrん、結構回数いくか
960: 04/22(火)08:32 ID:mhCeb4AV(1/2) AAS
>>954
それほんと?
UE5でもhtml5ゲームって作れるの?
情報源あるなら教えてほしい
961
(1): 04/22(火)08:47 ID:mhCeb4AV(2/2) AAS
自分で調べた範囲だと、やっぱりUE5では作れないみたいだけど

UE5 Export to HTML5
外部リンク:forums.unrealengine.com

UE4ならUE4.24以降でもソースコードエンジンを使えば作れるかもしれないってことなのかな?
962: 04/22(火)11:58 ID:fn3gZ5rv(1) AAS
EOSの情報少なすぎない?
963: 04/24(木)14:10 ID:m2VIFmM4(1) AAS
>961
そう。
正確には「この先は公式はもうやらないから、ユーザーが勝手に作ってね★」ってこと。
ソース公開されてるから出来るっしょwwwって。
964: 04/25(金)23:34 ID:KXakx6ub(1) AAS
RTSのプロトタイプ3Dでつくってるんだけど
やっぱり2Dに変更しようか迷う
コストてどっちの方が低いの?
いろんな種類のユニット用意したいんだけど
965
(1): 04/25(金)23:45 ID:GAAHq7bs(1) AAS
動作コスト? 製作コスト?

まあ作ってて楽しいほうが結局「続く」
いかなるコストであれ、続けて突っ込もうという気になるもんさ
966: 04/26(土)12:18 ID:crwAV6RM(1) AAS
>>965
製作コストのことだよ
3Dのcropoutサンプルをいじって作ってるけど
ユニットの種類増やすなら2Dの方がいいのかな?
やっぱり途中まで3Dで作ったからそのままいくべきか
1-
あと 36 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s