[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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463: 2024/12/23(月)21:18 ID:+V5Z6m9m(1) AAS
 UEの当たり判定がよく解からん、極み本のやり方だとHitイベントにチェック入れなくても当たり判定反応してるみたいなのに自分で作ると反応しない 
464: 2024/12/24(火)03:15 ID:Q4xBUxMK(1/3) AAS
 文章が短すぎて何が自分でつくったのかわからん 
 プロジェクトエディターでオブジェクトチャンネルのBulletを作って弾丸アクターにCollision設定したけど壁にぶつかったのにチョメチョメできない 
 みたいに書かないと回答できないんじゃないか 
465: 2024/12/24(火)03:39 ID:pYxHZBh0(1/2) AAS
 ちょうど今日キレながらそこやってたわ。極め本で。 
 この玉クレーンに当っても動かんやんけ!って。 
466: 2024/12/24(火)04:04 ID:Q4xBUxMK(2/3) AAS
 教えてやらんのかいってつっこんどく 
467: 2024/12/24(火)11:13 ID:qsEU+kZm(1) AAS
 わからんのでしょ 
468: 2024/12/24(火)13:40 ID:pYxHZBh0(2/2) AAS
 わからんのやろか。 
  
 いやマジな話、なに質問されても答えられんて。 
 極め本をやってる途中なんだって。ゲーム作るまでいってない初心者なのよ。そんな初歩的な話じゃねえって言われるのが関の山よ。 
 ちなみに俺の言ってる極め本の場所は36.4.3の試練ね。 
469: 2024/12/24(火)15:14 ID:Q4xBUxMK(3/3) AAS
 本を読んでないから答えられないけど、コリジョン関係はすんなり行くけどなんか難しいことやってるの? 
 概要言ってくれたら本を読んでない人が答えられると思うよ 
470: 2024/12/24(火)20:30 ID:+uNruwY5(1) AAS
 極め本始めた 
 思っていたより時間がかかるが、手を動かして覚えるのは悪くない 
 楽しい 
471: 2024/12/28(土)00:45 ID:zOgDutfg(1) AAS
 国際宇宙ステーションの3Dモデルが2週間限定で無償配布。JAXA協力のもと極限まで再現された“きぼう”船内がゲーム開発や映像制作に活用できる  外部リンク:www.famitsu.com 
 🛰急げ! 
472: 2024/12/28(土)02:47 ID:VAn+a8I0(1/2) AAS
 うーん。EpicStoreで昨日まで問題なかったんだけど精算時にEpicからBlockされてブラウザクラッシュするの俺だけ? 
 画像リンク[jpg]:ul.h3z.jp 
473: 2024/12/28(土)07:04 ID:z581XM2g(1) AAS
 宇宙ステーションサンクス 
474: 2024/12/28(土)11:27 ID:VAn+a8I0(2/2) AAS
 建物など配置するとき何かおすすめassetありますか 
 外部リンク:www.fab.com 
  
 今のとこ、これを買うか悩んでるんです 
 外部リンク:www.fab.com 
475: 2024/12/28(土)19:58 ID:rk/tjbnR(1) AAS
 UEFNすら難しく感じるんだがw 
 いっそ極め本買ってUE5から始めた方がいいのだろうか、、、それとも素直にUnityに行けって事なのか? 
476: 2024/12/28(土)20:50 ID:4W0pz2Dc(1) AAS
 いや 
 それむずいなら ゲームメーカズのチュートリアルやれ 
477: 2024/12/28(土)23:03 ID:gui+1ygN(1) AAS
 rpgツクールでええよ 
478: 2024/12/29(日)11:17 ID:7MfDz/ze(1) AAS
 ゲームメーガーズのチュートリアルやってるけど板の置き方が面倒なんよ 
 つかUEFN含めてUE5ってこんな操作性悪いのか?BlenderやUnityみたいにサクッとアセット移動したり設置したりがスムーズにできん 
 それとも設定か? 
479: 2024/12/29(日)13:07 ID:TJQRDabq(1) AAS
 何がどうめんどうなんだ?わかるように説明しないとわからんよ 
480: 2024/12/29(日)18:45 ID:nEWQMwM2(1) AAS
 Unityで出来るなら無理してUEでしなくていいのでは…… 
481: 2024/12/29(日)23:06 ID:p5REWH7b(1) AAS
 何とかアスレチックコース完了した 
 フロア設置すんの面倒臭えw 
 この程度で苦戦するとか笑うしかないw取り敢えず慣れるまで触り続けるわwwww 
 外部リンク:gamemakers.jp 
482: 2024/12/29(日)23:24 ID:GMg/+cVj(1) AAS
 3Dエディタの背景を真っ白にしたいです。空とかいらないです。 
 アクターの後ろに壁としてRGB1,0,0のPlaneを置いてもくすんだ白なるのですが、どうすれば良いですか? 
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