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【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
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10: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 15:58:54.80 ID:BHBiMekv んな簡単に完成するもんでもないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 18:06:45.56 ID:+eVNJU2x もうエロ絵は下書きまでは完成してる、半分は塗りも イベントもあと2個くらいだし、早かったら来月には発売できる もう1こ困ってる事があって、中ボス戦に負けたらレーブみたいな展開を考えてたんだけど、gsmeoverになるとはいえやっぱ重くなるからやめようと思ってるんだけど やめると捕まってるシーンの挿入差分と汁差分が無駄になるしどうしたらいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:05:59.32 ID:B8dFbC2I ツクールでスマホ出力してるゲームってどのくらいあんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:17:54.60 ID:pOLc7fKp 本人のマルチなのかキチガイの煽りネタなのかわからんがやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 20:45:07.83 ID:LjdIwMA1 俺の偽物がいるようだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 08:23:52.14 ID:jcyE0PiH アツマールはプレイヤーの6割か7割だかがスマホ環境だったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 11:04:10.08 ID:yu5WYxtX そうなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 12:40:05.38 ID:2T+1/o70 tuクールの Mz でスマホのゲーム出力してるけど動かないんだよね なぜなのか理由はわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 14:43:30.22 ID:xa3hOvw7 プレイヤーの環境なんてどうやって知ったんだ アンケートでも取ってたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 17:34:21.61 ID:jcyE0PiH アツマールの件なら使用されてるプラグインとかそういうのも統計とって公表されてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 17:57:53.21 ID:xa3hOvw7 ほーやっぱブラウザだとスマホが強いのか でもブラウザ出力とスマホ出力って違うよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 19:07:09.92 ID:llhAQYXC ツクールなんかスマホ対応してますアピールしてるのに仮想パッドとかあるわけでもなしあくまでタッチで上下左右決定キャンセルができますくらいだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 19:55:09.98 ID:jcyE0PiH 従来型操作は色々出てた仮想パッドなプラグイン任せ タップによる移動先を直接指定を上手く使ってたゲームもあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 20:57:24.85 ID:eYdrDerb 画面内のイベント直接タップして即反応するくらいじゃないとスマホゲーなんか作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 21:45:39.09 ID:xa3hOvw7 並列にウエイト1いれなきゃ重くなる時点でツクールにリアルタイムは無理 反応しないタイミングでるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 22:01:23.58 ID:IE0O1l3v スマホでやろうと思ったことも対応しようとも思わないがタップ即反応しないってマジかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 22:01:59.72 ID:jcyE0PiH すまほはタッチハンドラで検出してるから漏れは無いよ ポーリングでやってるわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 22:26:21.26 ID:IE0O1l3v なんだガセか、しょーもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 04:40:24.22 ID:FQ7jXPxl 今時並列にウェイト1入れなきゃ重くなるなんてあるのかw 入れたこともなかったわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 10:58:57.25 ID:KLqbpp8n 挙動を正しく理解した上でウェイトを入れるなら良いけど脳死でウェイト1を入れろと言っているなら五十歩百歩 そもそも何故、並列処理は重いと言われているのか理由を理解しているのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/29
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