[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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10: 2024/10/14(月)15:58 ID:BHBiMekv(1) AAS
んな簡単に完成するもんでもないしな
11: 2024/10/14(月)18:06 ID:+eVNJU2x(1) AAS
もうエロ絵は下書きまでは完成してる、半分は塗りも
イベントもあと2個くらいだし、早かったら来月には発売できる
もう1こ困ってる事があって、中ボス戦に負けたらレーブみたいな展開を考えてたんだけど、gsmeoverになるとはいえやっぱ重くなるからやめようと思ってるんだけど
やめると捕まってるシーンの挿入差分と汁差分が無駄になるしどうしたらいいのか
12: 2024/10/16(水)20:05 ID:B8dFbC2I(1) AAS
ツクールでスマホ出力してるゲームってどのくらいあんの
13: 2024/10/16(水)20:17 ID:pOLc7fKp(1) AAS
本人のマルチなのかキチガイの煽りネタなのかわからんがやめとけ
14: 2024/10/16(水)20:45 ID:LjdIwMA1(1) AAS
俺の偽物がいるようだな
15: 2024/10/17(木)08:23 ID:jcyE0PiH(1/4) AAS
アツマールはプレイヤーの6割か7割だかがスマホ環境だったような
16: 2024/10/17(木)11:04 ID:yu5WYxtX(1) AAS
そうなの?!
17: 2024/10/17(木)12:40 ID:2T+1/o70(1) AAS
tuクールの Mz でスマホのゲーム出力してるけど動かないんだよね
なぜなのか理由はわからん
18: 2024/10/17(木)14:43 ID:xa3hOvw7(1/3) AAS
プレイヤーの環境なんてどうやって知ったんだ
アンケートでも取ってたのか?
19: 2024/10/17(木)17:34 ID:jcyE0PiH(2/4) AAS
アツマールの件なら使用されてるプラグインとかそういうのも統計とって公表されてた
20: 2024/10/17(木)17:57 ID:xa3hOvw7(2/3) AAS
ほーやっぱブラウザだとスマホが強いのか
でもブラウザ出力とスマホ出力って違うよな
21: 2024/10/17(木)19:07 ID:llhAQYXC(1) AAS
ツクールなんかスマホ対応してますアピールしてるのに仮想パッドとかあるわけでもなしあくまでタッチで上下左右決定キャンセルができますくらいだからな
22: 2024/10/17(木)19:55 ID:jcyE0PiH(3/4) AAS
従来型操作は色々出てた仮想パッドなプラグイン任せ

タップによる移動先を直接指定を上手く使ってたゲームもあった
23: 2024/10/17(木)20:57 ID:eYdrDerb(1) AAS
画面内のイベント直接タップして即反応するくらいじゃないとスマホゲーなんか作れないよ
24: 2024/10/17(木)21:45 ID:xa3hOvw7(3/3) AAS
並列にウエイト1いれなきゃ重くなる時点でツクールにリアルタイムは無理
反応しないタイミングでるし
25: 2024/10/17(木)22:01 ID:IE0O1l3v(1/2) AAS
スマホでやろうと思ったことも対応しようとも思わないがタップ即反応しないってマジかい
26: 2024/10/17(木)22:01 ID:jcyE0PiH(4/4) AAS
すまほはタッチハンドラで検出してるから漏れは無いよ
ポーリングでやってるわけじゃない
27: 2024/10/17(木)22:26 ID:IE0O1l3v(2/2) AAS
なんだガセか、しょーもな
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(1): 2024/10/18(金)04:40 ID:FQ7jXPxl(1) AAS
今時並列にウェイト1入れなきゃ重くなるなんてあるのかw
入れたこともなかったわw
29: 2024/10/18(金)10:58 ID:KLqbpp8n(1/2) AAS
挙動を正しく理解した上でウェイトを入れるなら良いけど脳死でウェイト1を入れろと言っているなら五十歩百歩
そもそも何故、並列処理は重いと言われているのか理由を理解しているのかと
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