【軽量】godot engine【無料】 part4 (697レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 07:46:19.20 ID:fxP1vISb Godotエンジンは機能豊富な、クロスプラットフォームのゲームエンジンであり、2D・3Dゲームを単一のインターフェイスで製作することができます。 基本的なツールは一通り用意され、ユーザーはプログラムの再発明をすることなくゲーム製作に集中できます。 製作したゲームは主要なデスクトップ環境(Linux, MacOS, Windows)や、モバイル(Android, iOS)、Webベース(HTML5)環境にワンクリックで書き出せます。 GodotはMITライセンスの下、完全に自由でオープンソースです。 利用に関して特に制限はありませんし、利用料を請求することもありません。 エンジンのコードの最後の一行まで、ゲームは製作したユーザーのものです。 Godotは自主的なコミュニティによって開発されており、エンジンを期待にかなうものにするため、ユーザーの方々も自由に参加できます。 Godotは非営利団体Software Freedom Conservancyによって支援されております。 ■公式サイト https://godotengine.org/ ■コミュニティ https://godotengine.org/community/ ■ドキュメント https://docs.godotengine.org/ja/4.x/ ★次スレは>>950がたててください 前スレ 【軽量】godot engine【無料】 part3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/1
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 14:25:39.64 ID:ocOQbTkQ 普段使ってないからどれくらい使えるかは保証できないが これに従えばVSCodeから実行してVSCode内のブレークポイントで止めれる事を確認した https://github.com/godotengine/godot-vscode-plugin http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 16:59:56.95 ID:yCpw5pfD ありがとうございます!試してみますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/679
680: ワナビー2024 [] 2025/04/21(月) 19:33:43.23 ID:2ER0W1kA >>675 いや、ありがとう あっっちのスレの人かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 10:23:47.21 ID:SeO9gQXT アクセシビリティがどうのこうの言ってるけどAccessKit統合って何がすごくなるんだ? 32000行もあるくらいだからすごい機能なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 22:03:28.31 ID:nXmbW80c Godot EngineがApple VisionPro対応を表明 https://www.moguravr.com/apple-godot-visionos-support/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 22:27:11.35 ID:dr1izFDy Godot と Apple Vision ほど似合わない組合せはないな 俺の単なる独断的イメージだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 23:53:28.39 ID:IV0HRquZ VRの話題みたからQuestのパススルーAPI使えないかと https://github.com/godot-sdk-integrations/godot-meta-toolkit を試してみてv76でのビルドは成功したがDemoプロジェクトは上手く動かんかった テストした環境となっているv71ではビルドが通らずv72と5.3-stableの組み合わせで試したがこれも駄目 Quset側のOSもバージョン上がってるから不具合があっても仕方ないかなとは思う 試行錯誤する余地はあるがとりあえず今回はここまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 23:59:00.04 ID:IV0HRquZ 5.3-stableじゃなくて4.3-stableだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 00:55:16.11 ID:fUqwL/j2 >>684だが AssetLibにあるOpenXR Vendors plugin v3を追加したら動いた 実際に機能を使うにはMetaからApp IDを発行してもらう必要があった やっと動かせたがDemoプロジェクトは最低限の動作が見れるだけで 最新機能を使いたければPlatform SDKを理解して自分でどうにかしなきゃならなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 01:11:40.68 ID:fUqwL/j2 4.5-dev3とv76の組み合わせでも動作する事を確認 後はパススルーAPIが呼び出せるかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 05:39:08.86 ID:fUqwL/j2 Platform SDKドキュメント読む限りではメタストアとオンラインサービスが提供されるのみで ベンダー固有機能はOpenXR Vendors pluginで使えるらしい Platform SDKの名前に釣られて調べる順番間違った ていうか動かせる所まで持っていく前にドキュメント読んでれば回避できた いつか使うこともあるかも知れんし無駄ではなかったと思いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 06:55:00.92 ID:fUqwL/j2 サクッとパススルーのサンプルを動かすまで行けたが本命のカメラアクセスは無いな フィルタでパススルー画像のエッジ強調してくれるからこれが受け取れたら便利そうなんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 19:56:18.93 ID:SuzZG1Ds 個人的にはVRに可能性を感じないんだけど 実はニーズがあるのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 20:25:54.89 ID:fUqwL/j2 ゲ製的には当面大きなニーズはないよ好事家向けのニッチな状態が続く 技術的にはVR=XRなので将来的には必須になると思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 03:04:18.05 ID:owdAw69z ゲームしつつPythonが学べる『CodeStrike』期間限定無料で配信開始。 プログラム初心者から上級者まで、TPS・レースなどを楽しみながらコーディング https://automaton-media.com/articles/newsjp/codestrike-20250530-341972/ これ役に立つかな?今のGDscriptもうpythonから別物になってるとかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 08:00:21.26 ID:qo4UUKag やってから考えれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 08:34:41.62 ID:GNliDu+i Watch Dogsのハッキングが穴あきコードの穴埋めになった感じだった 初心者のモチベを維持させるには十分なんじゃないかな? 最初Easyで始めて簡単過ぎたのでHardでやり直したが同じ問題だったので少し進めてやめた もっと先まで進めたら変わるのかも知れないが時間も掛けたくなかったので終了 すぐやれるものをどうかな?って聞くのはどうかと思うが GDscriptとpythonの違いなんて気にするレベルじゃない初歩的な文法が課題だったから 既に文法を理解してるなら不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 09:18:56.13 ID:GNliDu+i 気になったからもう少し進めてみたらレベリングされてるのかな程度には難しくなった 教科書読めない人がゲーム感覚で覚えるもので教科書読めるならその方が効率が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/31(土) 16:07:34.56 ID:kRxjt+ZQ タヌキとアライグマくらいには別物だからなぁ 差を知らない素人には見分けることすら難しいだろう まあ同じような質問するワナビ全員に言ってることなんだけど その差がわからないレベルならどっちからやっても同じだけ苦労するから 今すぐ手を動かすか、基礎のソフトウェア工学を学びましょう それがタイパ(コスパ)ともにベストな選択肢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/02(月) 04:48:15.07 ID:c+cKLGmO もうpythonから別物になってるとか以前に最初から全然pythonじゃないんだよなぁ インデントをブロックにする点がpythonっぽいというだけでGDScript≒pythonという噂が一人歩きしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/697
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