【軽量】godot engine【無料】 part4 (697レス)
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57: 2024/08/02(金)05:30:46.10 ID:LIT9+1N3(1) AAS
pythonに似せるくらいなら最初からpython使えたらいいのにな
gdscript覚えてもごちゃ混ぜになって逆に混乱しそう
346
(2): 2024/10/02(水)14:45:50.10 ID:1f2lz3n3(1/3) AAS
ちゃんとGodotでゲーム開発してる人はほとんど離れてないし
コア開発者のメンバーは誰一人離脱してないってさ
Godotの名前知ってるだけのまともにゲーム開発したこと無い外野が騒いでるだけ
フォークのRedot見たらReadme書き変えたりコード削除する事しかしてなくて笑えるわ
524: 2024/11/15(金)23:39:21.10 ID:eY7INADf(1) AAS
自分も最初はコピペと写経ばかりだったなあ
で、それしか作れないから写経とチュートリアル地獄に陥るのよね

結局アルゴリズムやPython、JavaScriptのゲーム開発入門みたいな本読んでgodotに落とし込んで
その後1からゲームの様な何かを作った
今は簡単な小規模のゲームなら何とか作れるようにはなったよ
588: 02/01(土)06:51:57.10 ID:BkMHhPjd(1) AAS
挫折から立ち直りたい
608: 02/11(火)12:41:57.10 ID:VxJPUcJa(1) AAS
Blenderとgodotは中々相性良いな(´・ω・`)
611: 02/12(水)08:10:32.10 ID:01Ap/ftC(1) AAS
>>610
個人制作なら好きにしろ飽きて止めようが複数で長期化しても他人には関係ない
Godot固有でない質問は他所で聞け
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