ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (934レス)
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456
: 2024/01/24(水)10:03
ID:VfW00VT7(4/5)
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456: [] 2024/01/24(水) 10:03:24.49 ID:VfW00VT7 >>455 ありがとう Bilinearと教えてくれたFSRで比較してみたけど、fps、CPU使用率、GPU使用率のいずれも大して変わらなかった 今のわいの環境だとGPUは余力が余りまくってるから、そっちを最適化する技術だとしたらCPUバウンドのわいの環境には響かないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/456
ありがとう と教えてくれたで比較してみたけど使用率使用率のいずれも大して変わらなかった 今のわいの環境だとは余力が余りまくってるからそっちを最適化する技術だとしたらバウンドのわいの環境には響かないかも
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