ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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13: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 00:09:36.14 ID:rJPslKt0 https://x.com/my_arpg/status/1724444046674759691?s=46&t=hDrmOK_GDKiuZIHN0seYVw 今日の進捗の動画 スタミナが歩きと待機状態で回復するようになったくらいしか進歩ない。 攻撃を作成中。見てくれる人がいるってわかって折れそうだった心も持ち直した! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 09:28:36.17 ID:rJPslKt0 こんぼアニメを追加しました。攻撃ボタン入力後、何も入力してなくても勝手に2撃目が出るバグが発生中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 19:20:19.28 ID:v8jZOq3F ちょうど今日なんかできたらしいよ https://cover-corp.com/news/detail/20231115-02 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/15(水) 21:59:36.96 ID:rJPslKt0 >>15 はえー、ホロもなんか変なことに力入れるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 01:35:04.82 ID:+yf0eHp9 いや最近二次創作ゲーも増えてきてるし真っ当な判断でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 09:33:46.26 ID:QwJhS0cT ダークソウルのようなゲームを作りたいんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 15:28:27.77 ID:V8RyhUkH このフブキのモデルって非公式? 規約とか全然見ないで言うけど、公式がモデルを配布してないってことは本人の意向で配布してない可能性もあるから非公式のモデル使ったら煙たがられないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 17:47:52.94 ID:XKc0QQ/s >>19 煙たがられて消すことになったとしても、発表できる段階まで出来てたのなら個人的には成功なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 07:46:17.63 ID:FcB+k/KB てかVRroidなりBlenderあるんだから自分で作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 10:45:07.95 ID:uoRTa8nm 進捗ないけどもう飽きたんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 11:04:12.29 ID:cXeJ8G/k すまん、なんかスレチかと思って投稿するのやめてた。 作業はまだ全然続いてるよ キャラの切り替えシステムと、切り替えによってHUDが少し変わるシステムを入れただけやけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 11:15:55.75 ID:cXeJ8G/k >>23 スレチじゃなくて板違いだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 13:44:58.31 ID:b5EEVn5B わいもUnityだけどホロのゲーム作ってるから応援してるで イッチのほうが技術力ありそうだから先に完成されそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 14:02:19.11 ID:cXeJ8G/k >>25 ワイは全く技術力ないで。 全部調べて書き写して、だめならまた調べて、ガチで無理そうなら諦めるって繰り返してるだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/26
27: 25 [sage] 2023/11/20(月) 12:16:12.43 ID:6j8Unkop 努力家やね Unityの同志だったらテクニカルな情報の共有とかできたかもしらんけど、UEとUnityって多分分かり合えないよなあ UEが何の言語かも知らん(この書き込みの後に多分調べる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/20(月) 12:23:06.80 ID:fqMkfmYG C++やけど、ワイはわからんからblueprintで全部作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/20(月) 12:24:18.33 ID:fqMkfmYG データテーブル(武器とかアイテムまとめたデータリスト)を簡易作成 アイテムを拾えるようになった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 12:31:49.77 ID:6j8Unkop blueprint?に似たことはUnityでもできるけど、コーディングしないと実装できる機能の制約が強すぎて頭打ちになるかチープな仕上がりになりそう・・・ かといってC++はC#より難しいから、C++覚えろって言うくらいならUnityを勧めたい お前もUnity信者にならないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/20(月) 12:44:35.82 ID:fqMkfmYG >>30 Java齧って諦めたチンパンや そんなオイラでもC#いけるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 12:56:48.55 ID:6j8Unkop いけるかいけないかじゃない、やるんだ とりあえず、3Dモデルを生成してアニメーションを再生するまでの流れをC#で実装したソースコードなら、ググればそこら辺のサイトに落ちてる それをパクッて実行して、目的の処理がエラーなく完了したことを確認したらソースコードとにらめっこして意味を咀嚼する なんとなくでもいいから意味を理解したら、次の目的を決めてググってパクッて咀嚼する、それを繰り返す 時間はかかるかもしれんけど、わいはそれで結構様になった UnityにしろUEにしろ高品質なゲームを求めるなら、ビジュアルスクリプティングの限界を感じて言語勉強しときゃよかったと後悔する日がいつか来るで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/32
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