[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
812
(1): 2023/09/26(火)19:33 ID:RYVVf0QK(101/111) AAS
>>809
Narakaやタルコフ知らんひと?
814: 2023/09/26(火)19:34 ID:RYVVf0QK(102/111) AAS
>>811
殆どお前らだよ
俺はお前らに反論しかしてない
816: 2023/09/26(火)19:37 ID:RYVVf0QK(103/111) AAS
>>815
余裕でC#の方が楽なんだよなぁ
C++なんて人間が使う言語じゃないよ
819: 2023/09/26(火)19:39 ID:RYVVf0QK(104/111) AAS
>>817
パチンコ向き?
何いってんだ?
823
(1): 2023/09/26(火)19:42 ID:RYVVf0QK(105/111) AAS
>>818
FFよりボリューム少ないからな
ボリューム削れば年数は必要ない
824: 2023/09/26(火)19:42 ID:RYVVf0QK(106/111) AAS
>>820
だから1年未満に作品を出すことの意味は?
825: 2023/09/26(火)19:43 ID:RYVVf0QK(107/111) AAS
>>821
つまりどっちもできるUnity最強じゃねぇか
828: 2023/09/26(火)20:00 ID:RYVVf0QK(108/111) AAS
>>827
きも
わざわざUnityスレ来て話す話題がそれとか
840: 2023/09/26(火)21:43 ID:RYVVf0QK(109/111) AAS
>>829
そうした結果生まれたのが2000万と2年使ったアセットゲーか~
842: 2023/09/26(火)21:44 ID:RYVVf0QK(110/111) AAS
>>830
クオリティに拘らなければ出せたよ
お前らが売れないと言ったから考え直しただけ
843: 2023/09/26(火)21:45 ID:RYVVf0QK(111/111) AAS
>>831
EpicGamesアホやな
ストア管理してるのは向こうだぞ
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.042s