[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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231(1): 2023/09/21(木)17:02 ID:sFpCUBzy(4/4) AAS
 “Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表 
 外部リンク[html]:www.gamespark.jp 
232: 2023/09/21(木)17:14 ID:V1o+6tyF(5/5) AAS
 >>227 
 どこが? 
 アセット使いまわしただけのクソゲーじゃん 
 開発期間2年ってことわかってる? 
233: 2023/09/21(木)17:15 ID:7hiXL/21(1) AAS
 外部リンク[html]:hissi.org 
 興味深い 
234(1): 2023/09/21(木)17:42 ID:JHrm60SU(1) AAS
 >>231 
 ココス…ファミレス以外にしらなかったよ 
  
 cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net  
 2chスレ:gamedev 
235(1): 2023/09/21(木)17:43 ID:UMduowLd(3/3) AAS
 まさか忍者くんUE界隈潰せてると思ってるのかな 
 恥ずかしすぎてこっちが顔真っ赤になるんだが 
236(2): 2023/09/21(木)17:46 ID:t76Phqnn(1) AAS
 忍者さぁ 
 恐竜アセット盛り盛りで口デカで体験版ボロボロで延期  
 なのにマウント取るためにコマンドゲー作って不評って地罰笑ってる場合かよ 
 魂どこかに置いてきたか? 
237: 2023/09/21(木)17:47 ID:iF51KvRs(1) AAS
 >>234 
 cocosはunity流行る前スマホ向けに主流だったやつ 
238: 2023/09/21(木)17:48 ID:sJx0QpxY(1) AAS
 ジャムスレでフルボッコわろた 
239: 2023/09/21(木)17:53 ID:0pFRYFBq(1/2) AAS
 本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ) 
 ID:V1o+6tyF 
240: 2023/09/21(木)17:58 ID:MT3cnKlW(1) AAS
 >>236 
 忍者くんはきっととてつもないゲーム作る 
 忍者くんは人の心を掴む天才的才能があるのは俺にはわかる 
241: 2023/09/21(木)18:32 ID:LGo4dgco(2/2) AAS
 行動力のあるガイジって一番怖い 
242(1): 2023/09/21(木)18:38 ID:DPIg8fVV(2/2) AAS
 忍者くんは最低限アセットゲーを作れる技能はあるかもしれんけど 
 他人のレビューを聞く能力と面白いゲームを思いつく発想力と匿名じゃないのに悪態をついて周りの好感度下げるのととにかくマイナス要素が多すぎてゲーム作家としての最低限の才能がない 
243: 2023/09/21(木)18:38 ID:oh3myXnq(1) AAS
 そのうちガソリン運んでそうで怖い 
244: 2023/09/21(木)19:13 ID:h9g+dlWH(2/2) AAS
 >>215だけど、批判覚悟だったけど意外とみんな優しくてわらた 
 稼ぎたい以前に、作りたいと思ってたゲーム自体はあるからマイペースにやってみるわ 
  
 ゲーム開発したことないって言ってたけどxamarinでブロック崩し+シューティングのゲーム程度なら作ったことあるのを思い出した 
245: 2023/09/21(木)19:38 ID:0wZ/RkQt(1) AAS
 ぶっちゃけて言うと弱小で技術力無いなら稼ぐ方法はエロだぞ 
 エロは強い 
246: 2023/09/21(木)19:39 ID:5nat/PWy(1) AAS
 >>224 
 ignなんて弱いもの虐めしてるだけだろ 
 糞レビューだらけやぞ 
247: 2023/09/21(木)19:52 ID:zsrkfnxs(1) AAS
 やっぱりエロだよなあ… 
 人類最強のパワーだし 
248: 2023/09/21(木)19:57 ID:EGNOaGCs(1) AAS
 夏色ハイスクルみたいなやつ作るか… 
249(3): 2023/09/21(木)20:30 ID:VH/otRVH(1) AAS
 Unityってさ自動車の衝突テストなんかにも使用されてるんだよね? 
 そういう場合の売り上げってUnityにお支払いされてるの? 
 ダウンロード数0でもゲームなんかより稼いでるよね 
250: 2023/09/21(木)20:34 ID:CvFntHxC(1/4) AAS
 >>235 
 余裕で思ってるが? 
 俺がハイグラフィックゲームを1年で作ったらそりゃもうUEなんて使うバカいなくなるよ 
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