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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 17:41:05.23 ID:7RLb/pQh MVだと3Dダンジョンプラグインみたいのトリアコンタンが作ってたのにMZだと外人が売ってる有料3Dダンジョンプラグインに忖度してるのか作られてないのがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/53
69: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/19(月) 05:02:00.23 ID:IKepTH1y これか わざわざツクールで3Dやる必要あるのか くっそ重そうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/69
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 21:26:28.23 ID:p/AR4yXa そもそもそこまで自分の作品をゴミにしてまで最後までやって欲しくないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/364
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/11(火) 02:28:37.23 ID:7hs5AIwX 創作は露出プレイに通ずる これがわからないうちは五流 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/464
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 11:11:00.23 ID:PrgSNlN6 スレチで申し訳ないんですがMVスレってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/509
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 06:09:54.23 ID:1dT0zuX+ 結局のところ言語の違いってのは設定の仕方と文法の違いだけだからアルゴリズムの考えを学ぶにはいいと思う。 HALLO WORLDから始めるより視覚的にも興味を引くしわかりやすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/645
653: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/05(土) 17:48:45.23 ID:pyIy/K+X クックドゥードゥルドゥー作った人とかいまなにしてるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/653
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 13:11:09.23 ID:f6Y2GuVy >>855 それじゃつまんないだろ 最初は弱いところからスタートしてだんだん強くなっていくのがRPGの醍醐味のひとつなんだから、レベル低ければ低いほど不便になるのは正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/856
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 18:36:45.23 ID:Lh6cvIE7 俺ならいろんなバフを用意して、それを習得していくゲーム作るな 3ターン攻撃力アップとか次のターン攻撃力大アップとか そういうのを集めて、スキルポイントの許す限り組み合わて強いムーブを目指すゲーム てかまんまマリオストーリーのバッヂシステムだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/958
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