アクションゲームツクールMV 8作目 (814レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 14:46:48.66 ID:zgriBgUM >>764 今は購入できるし体験版もダウンロードもできる 多分なんだが購入できる様にする作業か何かで一時使用不能になってたんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/765
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 16:16:02.60 ID:zgriBgUM >>767 スクリプト書かなくても良いのが利点だと自分も思う 自由に使える素材が提供されている事もメリットではある まあスクリプト書けるならGodotEngineを直接使う方が良い気はする 懸念事項としては多種多様な要望に答える為に設定項目が多く その設定項目の場所が分散されていて判りにくい どこを触るとどの様な結果が得られるかの説明が足りないので試行錯誤する事になる Discordでやり取りする事で乗り切って欲しそうにしてるが 十分な情報が揃うまでどれくらい掛かるのか未知数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 22:07:50.05 ID:zgriBgUM 新規プロジェクトでNewChikenBenchmarkの劣化版を作ってみた どうやら基本となるゲームオブジェクトが相当重い 今日上がったプロデューサーレターでちょうど触れられていた 今後の開発計画がほぼ自分の欲しい機能なので頑張ってくれって感じだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/770
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 23:40:32.27 ID:zgriBgUM CharacterBody2Dが重いからってのは言い訳だわな VSが毎フレーム、アクション設定して実行アクション展開してるのではないかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/772
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