アクションゲームツクールMV 8作目 (740レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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あぼーん
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 09:32:23.83 ID:c5zYVVf8 テストプレイ時にゲームをセーブ→ロードで落ちるってことは、ロード時に読み込み先が見つからない…つまりセーブ範囲外にその読み込みたいものがあるってことだろうな となると怪しいのはオブジェクト関連だよなぁ あいつら生成された瞬間に変数とかスイッチとかメモリを消費しそうな値を持つし… マップに設置したオブジェクト、予め接続設定されたオブジェクト以外はセーブの範囲外と仮定すると、ゲームプレイ中にプレイヤーの判断で生成されたオブジェクトをセーブさせないように作り込むしかないってことかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 11:09:25.15 ID:c5zYVVf8 まぁ過去含め色々と寄せられた情報からの推察だけどね 確かめたい点としては… ロード時にオブジェクト生成されたオブジェクトが消えてないか オブジェクトが消えなかった場合は内包してる値(インスタンスID等)が変わってないか オブジェクト生成をネストさせた場合は… 画面遷移する前、した後の値の変化は…etc って感じで、オブジェクト生成産のオブジェクトが色々と悪さしてる気がしてならんのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/18
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