アクションゲームツクールMV 8作目 (740レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 01:38:25.74 ID:ahVWLlnR すみません、アクツクってピクチャの表示(RPGツクール方式)またはエフェクトの座標/画面座標指定ってできないのでしょうか? SFC時代でよくある画面座標にランダムで爆発エフェクトを表示して崩壊シーンを作ったり、 UIをエフェクトアニメーションで表示してオブジェクト一つに管理させようと思ってたのですが UI一つにつきオブジェクトを用意する必要があるんでしょうか・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/492
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 17:51:51.11 ID:ahVWLlnR >>493 ありがとうございます、アレコレやってみたんですが メニューシーンにおくとエフェクトが表示できないんでどうやっても指定画面座標に エフェクトを置くことはできないみたいですね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/496
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/24(水) 23:54:02.14 ID:ahVWLlnR >>497 ありがとうございます!試しにオブジェクト生成>レイヤー1(速度0%)に移動>座標(0,0)にワープ させてからエフェクト表示させてみたら疑似的に画面座標にエフェクト表示できました! スクリプトでランダム配置もできたので爆発はできそうですね、エフェクトID調べるのが手間ですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/498
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.353s*