アクションゲームツクールMV 8作目 (741レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
732: 06/11(水)10:46 ID:0akP3rNt(1) AAS
横スクロールマウスシューターのサンプル、連射すると無限リロード編で草
流石にこれのフィックスしてないのはガバすぎんか
それはそうと、このマウスで照準つけて撃つのってMVでもできるのよね?
劣化マルフーシャ的なの作れるか試してみようかな
733: 06/11(水)18:54 ID:X2LQEdgX(1) AAS
不評なの意外 ウルトラ初心者の俺にはアクメ輝いて見える
サンプルの日本語が怪しかったりやたらすぐバグったり見下ろしRPGが妙に難しいのはどうにかしてほしいが
あと絶望的に説明がない でも前作と違って学べば俺の作りたいものができそうな予感がする
>>727もありがとう このぐらいのことがこの長さのスクリプトでできるなんてって感動した
>>722にひるみつつ前作割もあるしたぶん買うわこれ アクメしたい
734: 06/12(木)00:11 ID:ruCTmV2n(1) AAS
AGMの複数起動は無理っぽいな
2重起動でサンプルプロジェクト横に並べての作業は出来なくなってる
735: 06/12(木)00:25 ID:1Y++1vDT(1) AAS
アクメするのだ、Godoter……
736: 06/12(木)00:47 ID:OFbPT9NN(1) AAS
MVからだけど、他のツールより圧倒的に情報少ないから、公式が頑張るべきだと思うんだけど
妙に小出し小出しに感じる
737: 06/12(木)02:07 ID:D2v2mixD(1) AAS
小出しにしたい訳でなく作業が追いついてないのでしょう
頑張って今の状況
738: 06/12(木)07:21 ID:Hv5Q/+i8(1) AAS
Godotは何でもできてしまうからシーンの回し方とかその辺りのテンプレ的なのをアクメで定義してるのはいい点に感じる
ただそれだけに1万円の価値があるかと言われると正直微妙なのでビジュアルスクリプティングとそのサポート代金として見る感じじゃないかね
739: 06/12(木)09:32 ID:veXlGdA3(1) AAS
MVの時点でも公式が秘密主義だし、技術持ってるツクラーも手の内公開なんてするわけない
そりゃツールとして発展はしないよなあ。そこからUIまで初見バイバイになるとは思わんて
740: 06/12(木)13:19 ID:ZsMgEVuq(1) AAS
バカだよなぁ
自分達で首絞めちゃってるんだから
741: 06/14(土)23:04 ID:FuNXl5Ug(1) AAS
オプションメニューくらいデフォで作ってくれないと1万円出す気にならん
サンプルだと音量設定にスクリプト書いてるし
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