アクションゲームツクールMV 8作目 (762レス)
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566
: 2024/10/26(土)07:25
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566: [sage] 2024/10/26(土) 07:25:01.08 ID:dqGRAAoK AGMのプロデューサレター4読んだけど期待感すごいわ godot単体だとなんでも作れるけどセーブロードなど自分でコード書かないとだしアクション作るにしてもキャラの挙動でバグ出ないように書くの大変だった 片やアクツクMVは制限や限界があって、例えば動的なインベントリやクラフトがあるアクションRPGなんてのはほぼ無理だったのよ だがAGMはアクツクで可能なこと程度はノーコードで出来て、かつgodotの機能やGDscriptと連携しながら作れるんだよな? だったら比較的簡単にかつアクツクMVでは作るの難しかったものも作れそう なんならアクション以外のジャンルでも何でも作れるじゃん uniteはunityと合体したくせにunityと連携するのが素人には難しいらしいじゃん それに比べてAGMはしっかりgodotと両立しながら作れるんだよね? だったら少なくとも俺にとっては神ツールとしか思えない 早くリリースしてくれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/566
のプロデューサレター読んだけど期待感すごいわ 単体だとなんでも作れるけどセーブロードなど自分でコード書かないとだしアクション作るにしてもキャラの挙動でバグ出ないように書くの大変だった 片やアクツクは制限や限界があって例えば動的なインベントリやクラフトがあるアクションなんてのはほぼ無理だったのよ だがはアクツクで可能なこと程度はノーコードで出来てかつの機能やと連携しながら作れるんだよな? だったら比較的簡単にかつアクツクでは作るの難しかったものも作れそう なんならアクション以外のジャンルでも何でも作れるじゃん はと合体したくせにと連携するのが素人には難しいらしいじゃん それに比べてはしっかりと両立しながら作れるんだよね? だったら少なくとも俺にとっては神ツールとしか思えない 早くリリースしてくれー
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