アクションゲームツクールMV 8作目 (732レス)
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510: 2024/08/05(月)15:59 ID:Tfia4J3L(1) AAS
MVはもう大きな改修はないんじゃね
AGMに備えて素材使ってた方が良いかも
511: 2024/08/05(月)16:58 ID:fXHLIsd5(1) AAS
草
512: 2024/08/05(月)18:32 ID:y4WuVooS(2/2) AAS
せめて現ロードマップ半分でも完遂してほしかったな
結局こんな開発体制だとAGMもいまいち期待できない…
513: 2024/08/05(月)19:53 ID:0Joupa6w(1) AAS
もう来年新しいの出るなら今のいじるより来年のやつのほうに注力してほしいな
514: 2024/08/08(木)20:47 ID:Xxy7p9kI(1) AAS
プロジェクトをロードしています・・・のまま止まって
保存ファイルが開けないのですが、解決方法ありますか?
515: 警備員[Lv.17] 2024/08/08(木)21:09 ID:3j654tTd(1) AAS
公式に問合せ(まじで)
516: 2024/08/08(木)21:18 ID:eQxbI99s(1) AAS
そんなちょびっとな情報だけで解決方法求めるのはエスパーが来てくれないとむりぃ
517: 2024/08/09(金)09:10 ID:A/lCZgKi(1) AAS
まぁ他のプロジェクト作って読み込めないなら再インストール試すよな
そのプロジェクトだけなら、読み込める保存状態までロールバックかねぇ
データのバックアップ取ってないなら…
良い勉強代になったと思うしか…
518: 警備員[Lv.18] 2024/08/09(金)12:51 ID:h635N4ni(1/2) AAS
いやだから公式に問い合わせたら対応してくれるってばよ
519(1): 2024/08/09(金)16:57 ID:D0+HHcoS(1) AAS
条件分岐で悩んでたけど解決したのでメモしておく
(A AND B) OR (A AND C)にしたいときは
A
AND
B
OR
A
AND
C
と書く。スクリプト使わないとできないかと思ったわ。
520(1): 警備員[Lv.19] 2024/08/09(金)17:07 ID:h635N4ni(2/2) AAS
アクションボックスAからアクションボックスBにつなぐ遷移条件矢印は
1本内にまとめず複数本使っても問題ないから覚えておくと地味便利
521: 2024/08/09(金)18:09 ID:7DjqBECM(1) AAS
SteamであくつくのDLCでてるよ!
522: 2024/08/09(金)21:37 ID:oShOuISQ(1) AAS
>>519
>>520
1本のリンクに複数のor条件をまとめて書く場合と
複数本のリンクにそれぞれ1個の条件を書いてor状態にする場合では
複数本の方がちょっと軽くなるね
複数本だと条件成立以降のリンクは無視されるけど
1本にまとまってると一旦全部チェックしちゃうんだろうねおそらく
523: 2024/08/11(日)09:59 ID:g4p9gJDP(1) AAS
基本的にデータをフォルダで管理してたらフォルダの上下にデータをソートできない(フォルダの中に入れることしかできない)せいで並び替えができなくなってしまった
次回作では名前を変えると各種データのIDがマスクデータになってしまうとことか、こういう細かいところも直ってるといいな
524(1): 2024/08/11(日)15:40 ID:zodRw54A(1/2) AAS
操作性クソいけど並び替えはできるんじゃないの
IDも一応ログから確認できるじゃろ
525: 2024/08/11(日)20:32 ID:cC0c7ENP(1) AAS
>>524
間に一つずつ普通のデータを挟まずフォルダを並べると、フォルダとフォルダの間に並び替え入れ替えることができないんですよね
IDはjson検索かければわかるんですが本家ツクールはID表示されてんのになんでできないのというか
そもそも本家ツクールでやってることができないことが多くて
全てのイベントが参照できるコモンイベントとか、thisが使えるスクリプトとか、画面座標とか
526(1): 2024/08/11(日)21:20 ID:zodRw54A(2/2) AAS
フォルダとフォルダの間に入れようとしたら一旦そのフォルダが開いちゃってその中に入れる状態になるじゃん
そのままドラッグ離さないで
そのフォルダの最下段までドラッグして、ここに入りますよって太線を移動させていくじゃん
んでまだ離さずにそのまま左にドラッグすると太線が一段上の階層に移動するはず
そこでドラッグ離したらフォルダとフォルダの間に移動できるはずよ
時々失敗するがw
527: 2024/08/12(月)12:56 ID:5QEa2csy(1) AAS
>>526
こんな仕様あったんですねw
ありがとうございます
528: 2024/08/14(水)20:06 ID:FjGKhCHl(1) AAS
オブジェクトに弾とかコモンアクションとかのページ増やして
それらがないオブジェクトの方に行くと表示がバグる(再起動で直る)のはおまかん?
529: 2024/08/15(木)01:12 ID:Upiq4SdM(1) AAS
わりと普通にあると思う
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