アクションゲームツクールMV 8作目 (763レス)
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221
: 2024/01/30(火)05:37
ID:9BQsG/94(2/2)
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221: [] 2024/01/30(火) 05:37:11.08 ID:9BQsG/94 一応壁判定は変動しないように実体とアニメ表示用とで分けてて、坂の下端は地面にめり込ませてる… むしろ坂を地面にめり込ませていると、坂の判定のほうが優先されてそのままタイル無視して坂を降りて地面に埋まっていくこともちょこちょこある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/221
一応壁判定は変動しないように実体とアニメ表示用とで分けてて坂の下端は地面にめり込ませてる むしろ坂を地面にめり込ませていると坂の判定のほうが優先されてそのままタイル無視して坂を降りて地面に埋まっていくこともちょこちょこある
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