アクションゲームツクールMV 8作目 (710レス)
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120
: 2023/07/14(金)02:24
ID:2SkHHLl+(2/2)
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120: [sage] 2023/07/14(金) 02:24:13.86 ID:2SkHHLl+ 今のアクツクはデータベース系が苦手なんだよね アイテムの管理(追加、削除、並び替え等)、数字や文字列の管理(保存、変更、呼び出し等)といったRPGツクールで簡単にできることが出来ないんだ 今回の「設置したオブジェクトの最終座標を記憶してシーン移動の影響を受けないようにする」なんてのも苦手 もう無理やり作る感じになるんだよね データベース機能のレコード書き換えが実行アクションで出来れば化けるんだけど、望みは薄いかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/120
今のアクツクはデータベース系が苦手なんだよね アイテムの管理追加削除並び替え等数字や文字列の管理保存変更呼び出し等といったツクールで簡単にできることが出来ないんだ 今回の設置したオブジェクトの最終座標を記憶してシーン移動の影響を受けないようにするなんてのも苦手 もう無理やり作る感じになるんだよね データベース機能のレコード書き換えが実行アクションで出来れば化けるんだけど望みは薄いかなぁ
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