アクションゲームツクールMV 8作目 (772レス)
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738: 06/12(木)07:21 ID:Hv5Q/+i8(1) AAS
Godotは何でもできてしまうからシーンの回し方とかその辺りのテンプレ的なのをアクメで定義してるのはいい点に感じる
ただそれだけに1万円の価値があるかと言われると正直微妙なのでビジュアルスクリプティングとそのサポート代金として見る感じじゃないかね
739: 06/12(木)09:32 ID:veXlGdA3(1) AAS
MVの時点でも公式が秘密主義だし、技術持ってるツクラーも手の内公開なんてするわけない
そりゃツールとして発展はしないよなあ。そこからUIまで初見バイバイになるとは思わんて
740: 06/12(木)13:19 ID:ZsMgEVuq(1) AAS
バカだよなぁ
自分達で首絞めちゃってるんだから
741: 06/14(土)23:04 ID:FuNXl5Ug(1) AAS
オプションメニューくらいデフォで作ってくれないと1万円出す気にならん
サンプルだと音量設定にスクリプト書いてるし
742: 06/15(日)13:18 ID:C2TexGm5(1/2) AAS
AGMデモ10日って適切?おれは理解できる気がしなくて途中で投げてしまった
何となく突き放されるものを感じる。
買ってもこの感覚が変わる気がしないし、だったら止めておこうと思う
743: 06/15(日)13:45 ID:FfBKt1dL(1/2) AAS
発売前にどんな物かを知るには十分だったかな
説明不足なので理解できないなら10日も一ヶ月も変わらない
マニュアルが充実するまでは様子見で良いと思う
744: 06/15(日)13:52 ID:1grqqc2f(1/2) AAS
実際便利だとは思うよ。ただソフトってよりgodotのフレームワークだから売れないだろう。これ使えるやつはそもそもツクール買わない。
オープンソースが盛んな海外勢は尚更値段に厳しいだろうしね
745: 06/15(日)13:53 ID:1grqqc2f(2/2) AAS
まあ確かに、分かりやすいチュートリアルが必要だよね
746: 06/15(日)14:10 ID:C2TexGm5(2/2) AAS
そもそも物って有料だったな
無料のアプリ多いから感覚バグってた
デモあるだけありがたいか
747: 06/15(日)14:44 ID:FfBKt1dL(2/2) AAS
興味が戻ったのでまた少し触ってみたが
文字を表示するには?変数を扱うには?みたいな所から試行錯誤させられるのがなんとも
触れば触るほど知識が増えるのはまあまあ楽しい
そういう遊びと思えば遊べなくもないがそれだと定価が高すぎだな
748: 06/15(日)15:08 ID:sBMRj2YH(1) AAS
しかしGodotは無料だから
749: 06/15(日)20:39 ID:ywJczq6F(1) AAS
どちらも商業化の際、有料って事なんすかね?
750
(1): 06/16(月)04:57 ID:y46IIJJm(1) AAS
godotはSwitchに出す時だけ有料だね
多分アクツクも同じ
751
(1): 06/16(月)06:25 ID:LmMXhaJ4(1/2) AAS
>>750 そうなんですか、ありがとう。
Switchだけというのは気前がいいですね。
やっぱり売れるからかなぁ。老若男女ユーザーが多いし。
752
(1): 06/16(月)09:15 ID:XaSud0pA(1) AAS
>>751
任天堂のライセンスの問題と最適化の難しさかと
世界だと一番売れるのPCで次がPS、Switchは三番手だし
753
(1): 06/16(月)10:24 ID:UOo0RV2w(1) AAS
Steamも有料だよ
15000円くらいだったかな
754: 06/16(月)12:05 ID:LmMXhaJ4(2/2) AAS
>>752
>>753
世界規模ではSteamが一番なんですね 情報ありがとうございます。
755
(1): 06/16(月)14:39 ID:hv+lcLtH(1) AAS
Steamの盛り上がりのなさが気になる 前作を1300時間つかっていくつかゲーム仕上げたという人がデモの感想あげてた

よい点
エンジン自体が改良された 会話、衝突判定、ライティング、反射、水エフェクトの処理はやりやすくなった
オートタイルよし ヴィジュアルスクリプトも前作同様に使える プラグインの拡張性あり

悪い点
アニメ制作、オブジェクト作成/コーディング、シーン管理などのUIが終わりすぎ 整理されてないし必要クリック回数やばい
サンプルゲームの量が少なく質が低い チュートリアルがないも同然

結論としては生焼けらしい 初心者の俺にはあってるのか間違ってるのかわからんが
756: 06/16(月)15:20 ID:/ObPbupS(1) AAS
アナル・マムマムって感じだな
757
(1): 06/16(月)18:47 ID:J1GolNtJ(1/2) AAS
シーンって言葉が前より広い意味になってる?すごいややこしい
あとライティングや反射とかの見栄えより、オプションやインベントリやアイテム関係を手軽にしてほしかったけど
どうなったんだろ、自分じゃそこまで辿り着けそうにない
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