アクションゲームツクールMV 8作目 (772レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 01:11:08.16 ID:9JIrG7h5 攻撃判定のあるモーションを-90度に回転させて 攻撃判定を当てると破壊できるタイルに当てても壊れないんだが 攻撃の設定で壊せるグループには入れてあるし回転してない時は判定通りに当たる と言うか回転させてあると何故か攻撃判定の外に判定が発生することさえある 他オブジェクトの当たり判定にはちゃんと判定通りに当たるし アニメーションの角度を「回転を自動生成」にしてもちゃんと判定通りにタイルに当たる 角度は回転さえしていれば発生するっぽいけど90度は特に顕著っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/542
543: 警備員[Lv.18] [] 2024/08/31(土) 09:39:54.89 ID:BsrYnZhT https://www.humblebundle.com/software/gotcha-gotcha-presents-ultimate-rpg-maker-experience-software RPG-MZのおまけで地味にアクツクが5ドルから… おそらく平気だと思うが日本からアクティベート委出来るかは未確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 20:47:58.80 ID:8wbqDI+d ClickTeamと比べてエンジン重 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/544
545: 警備員[Lv.21] [] 2024/09/01(日) 22:53:15.47 ID:3NaQUUMo そういやFusionになって以降全然聞かないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 00:23:24.74 ID:zv81JVEM 新作ってどう略すんだろ アクメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 08:24:08.28 ID:F4ImlLgu これ完成したゲームをプロジェクトに戻す方法ないのかな RPGツクールなら出来るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 14:39:10.33 ID:rntSKGfG それが出来たら素材とかも取れちゃうから駄目だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:29:12.81 ID:oP4okoXc 素材の件は当然として、自分の組んだプロジェクトが他人に丸裸にされるのは嫌だな ノウハウや自作プラグインが盗まれるのも癪だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:45:32.26 ID:kYQXCH8c RPGツクールは戻せちゃうの? それ嫌な仕様だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:04:23.30 ID:MRQhp6V5 2000とか2003はそもそもロック自体が無いよね 格ツクはロックあるけどバイナリエディタで簡単に外せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:55:49.34 ID:W8OGhBzE ツクールはできるっていうか大抵のツールでできちゃうって話ね ウディタもできるみたいだし、Unityなんかも複合化ツールある これができなくするにはパッケージングが必要だけど、相当な知識が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 01:59:35.03 ID:k7LOVi7T >>552 パッケージングってアクツクやRPGツクールMZでもできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 03:48:08.29 ID:R5iM+7kr エニグマとかのパッケージングツール使えばできると思うけど正直難しすぎてあのへんはわからん 手順通りにやっても環境でエラー起こるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 12:18:34.03 ID:9Fgp0onA ビルドしてゲームパッドを二つ接続してプレイしたんですが、 片方の操作キーを割り当てると、もう片方のコントローラーのキーも切り替わってしまいます 例えば、1pをスーファミでいうYボタンの位置に、Xとして割り当てると、2pでもXと割り当てていたキーがBのキーとして割り当てが変わっていると言った具合です また、アクツクで作られた他のゲームをプレイしても、最初からきちんと操作キーを設定しなくても正しいボタンに割り当てられていることが多いのですが、 この辺の設定はどのようにすればいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 17:09:40.66 ID:Zm2SGtnn 情報が少なすぎてよく分からん ツクールからサンプルのcross x carrotをダウンロードして、サンプルをビルドして同じボタン割り当て方法試して同じ症状になるか確認 なったならボタン変更の方法に不備がある ならないならゲームの作り方に不備がある 公式ヘルプの完成したゲームを遊ぶには、設定メニューの二つの項を読んで理解した上でサンプルと自分のゲームを比較していって欲しい サンプルのうさぎキャラのアクションの初期実行アクションにも注目な まずは自分の時間をたっぷり使って、それでも分からなかったら聞いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/556
557: 警備員[Lv.30] [] 2024/09/14(土) 02:08:55.49 ID:wkB8+N3M 自作キーアサインシステム組しかないんじゃない? すげぇ大変そうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/14(土) 14:30:17.75 ID:7u7Dds4t >>556 当然試した上でやってるけど 言ってるのは、不備とかいうより 例えば、mvプレイヤーで操作設定からUSBで接続されてる1p用のコントローラのOKボタンをキー入力で割り当てるとbutton10とかになったとして 2p用のコントローラもまた同じようにOKをキー入力してbutton12って入ったとしたら 1p用のコントローラもbutton10からbutton12に変わってるわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 18:58:33.94 ID:3QgonCJa 当然やったんなら最初に書けよそれ 後出ししといて回答してくれた人にその態度はないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 21:19:17.36 ID:PaAGoeND 試したけど再現性ないしサポート案件でしょ 本人は初歩的なことはやったみたいだしここでは応えようがないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 07:47:41.42 ID:n74NYnR9 ほんと質問の仕方知らん奴はあかんよ できる限りの情報提示 これ無い奴はね ダメだよホント 勿体ぶる奴はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/561
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