[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
364: 2023/05/23(火)08:30 ID:nKkxAi2q(1/2) AAS
 前後左右どこでも向けるオブジェクトの向きを、Y軸のRotationから判定して4方向と8方向に分類したい 
 4方向ステータスと8方向ステータスを作るわけだが、Enumはどんなのが良いと思う? 
  
 NEWSかUDLRか…… 
 XZ+Positive or Negative が本来の意味通りなんだろうけど文字数が長くなるし…… 
  
 いや好きにしろという話なんだけど普段ゲーム開発してる人の肌感感を聞きたくてだな 
366: 2023/05/23(火)12:08 ID:nKkxAi2q(2/2) AAS
 カメラはキャラに完全追従トップダウン 
 キャラグラは4方向のビルボード 
 移動は8方向だがキャラから出るRayはグラフィックに合わせて4方向 
  
 そんな感じ 
 カメラ回す予定はないが……万が一があるかもしれんのでUDLRはなしだな! 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s