[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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669(1): 2023/06/23(金)09:35 ID:ijcjRdng(1/5) AAS
 それHPはどうやって数値決めてる? 
 それ考えりゃ答え出てくんじゃね 
671(1): 2023/06/23(金)12:41 ID:ijcjRdng(2/5) AAS
 いいんじゃね 
 やってみてから質問すればもっといいよ 
674: 2023/06/23(金)16:37 ID:ijcjRdng(3/5) AAS
 質問スレたからね 
678: 2023/06/23(金)18:22 ID:ijcjRdng(4/5) AAS
 やる前からもっといい方法を模索しちゃうのか 
 そんなだと、作ってるゲームを見てもっと面白いのありそー、もっといいアイデアのゲー出来そう 
 と言って結局何も出来ないのがパテーんやな 
 とっととやることやで 
 作ってからいい方法(コードの修正や整理=リファクタリング)はその後存分にやれ 
679: 2023/06/23(金)18:23 ID:ijcjRdng(5/5) AAS
 ちな、コードは書いた分だけあんたの身になるよ 
 横着してコピペだけじゃ身に付かないからね 
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