[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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126: 118 2023/04/30(日)02:20 ID:QbvnK0FM(1/4) AAS
 こんにちは>>118の件ですが 
 リジッドボディのヒンジジョイントにスプリング設定をつかうことで、このドアの挙動に関してはあっさり再現できました。 
 実際に作りたいものはまだまだ課題が山積みなんですが、 
 ヒントをいただきありがとうございました 
130(1): 2023/04/30(日)12:04 ID:QbvnK0FM(2/4) AAS
 昔よくFlashでおまんこ崩しで遊んだ 
132(2): 2023/04/30(日)18:09 ID:QbvnK0FM(3/4) AAS
 こんにちは質問です 
 Mayaでボーンを仕込んだキャラをUnityにFBXでインポートしました 
 するとボーンが画面上では全く見えないです 
 階層リストにはちゃんとあるしAnimも生きているのですが 
 コライダの位置調整したいのでボーンの両端の位置がわからないときついです 
 表示する裏技があるのでしょうか 
134: 2023/04/30(日)19:07 ID:QbvnK0FM(4/4) AAS
 >>133 
 教えてくださりありがとうございます 
 便利そうですぐインポートしましたが、残念Unityバジョーンが2018.1.9f2のためサポート外でコンパイルエラーが出ました 
 自分でももう少ししらべてみます 
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