[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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172: 2023/05/04(木)06:25 ID:MAL5l/rf(1/4) AAS
 こんにちは質問です 
 ボーンのキーフレームでanimしているキャラがいるとします 
 例えばその場で歩行モーションしています 
 そのキャラに外部の物理で干渉したいです 
 たとえばパンチしたら顔が少しバウンドするなど 
173: 2023/05/04(木)06:56 ID:MAL5l/rf(2/4) AAS
 頭部のボーンにキーフレーム制御されてると、他の物理は効かないんですかね 
 複数のanimをウエイト調整でブレンドできたりしませんか 
176: 2023/05/04(木)09:07 ID:MAL5l/rf(3/4) AAS
 >>174-175 
 なるほどー 
 すごく参考になります 
177: 2023/05/04(木)09:20 ID:MAL5l/rf(4/4) AAS
 >>174 
 ちなみにキネマチックOFFでもONでも、キーフレームアニメでカッチリ制御されてしまいます 
 ビデオにあった、ラグドールからanimボディの関節をゴール参照する方式はよさげです 
 あと、アニメーションレイヤーとやらでマスクする機能を見つけたので、一部ボーンをキーフレーム制御から除外できないか、 
 もう少し試してみたいとおもいます 
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