[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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1: 2022/10/24(月)12:18 ID:7WEkAb+W(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp

■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
・DLsite
省16
983: 2022/12/05(月)17:45 ID:/Ix+8+rF(1) AAS
無料素材が溢れてる中での有料ってのは、多くの人から選ばれにくいから
素材被りが起きにくいっていうメリットがある
その辺まで理解してて、折り合いがついてる人は購入してくるよ
クオリティや量と金額設定が釣り合ってないとダメだし、まず多くは売れないだろうけど
984: 2022/12/06(火)08:50 ID:b61PZCnE(1/3) AAS
改変素材の配布で高評価貰いまくって俺Tueeeしたいけど
ツクラーが少ないのか俺が未熟なのか思い描いたようにならないので辞めてしまった
キャラ絵を描いてうpした方がウケいいとか悲しすぎるんじゃ
985: 2022/12/06(火)09:48 ID:HaPhC44a(1) AAS
底辺のエロ同人RPGとかサンプルマップばっかだぞ
むしろマップ作りが一番めんどくさいまである
986: 2022/12/06(火)09:55 ID:rLLiU5nB(1) AAS
四角で区切られたタイルをただ並べると記号的になりがち
自分はParallax Mappingで作るのが楽しい
987: 2022/12/06(火)10:14 ID:HTJp62Ju(1) AAS
違う人が作った違うゲームやってマップが同じだったらびっくりしておしっこチビりそうw
988: 2022/12/06(火)10:19 ID:b61PZCnE(2/3) AAS
いわゆる手描きマップの範疇だね
タイルセットで言うところのBCDEオブジェを切り出して貼り付けるParallaxesもあるにはあるが
キャラの移動までは8方向だったり半歩だったりを考慮しても48x48ベースで破綻しないよう描いたり置いたりする必要あるけど
クリスタ等のペンツールにタイルセットAの草むらみたいなの設定して使ってる人もいたな
989: 2022/12/06(火)12:11 ID:SFJfPzIR(1) AAS
マップ集だけじゃなくてマップ間移動も仕込んだサンプルワールドが欲しいわ
990: 2022/12/06(火)14:20 ID:PoKo73IR(1) AAS
あらかじめイベントやシンボルエンカウントも入れておいて欲しいよな
991: 2022/12/06(火)14:27 ID:b61PZCnE(3/3) AAS
980踏んでたのに今気付いたので立ててきた
遅くなって申し訳ねえこってす

RPGツクールMZ_20作目
2chスレ:gamedev
992: 2022/12/07(水)03:02 ID:pQXxBn0E(1) AAS
遠隔操作で岩とかの障害物を一時消去する方法(変数スイッチ不使用)に散々悩み
プラグインやらスクリプトまで検討し始めたあたりで
普通に移動ルートから透明化ONすり抜けONさせりゃ良いと気付いた時のこの感じ
993: 2022/12/07(水)09:08 ID:SrcRZxop(1/2) AAS
うーん……1.6にアプデしたらテストプレイできなくなった 
最初の画面でずっとくるくるしてる
NW.jsのせいか?
994: 2022/12/07(水)09:10 ID:SrcRZxop(2/2) AAS
あー自分だけじゃないみたいだ
steamのフォーラムにも同様の書き込みがあるな
995: 2022/12/07(水)09:23 ID:maw49xfS(1) AAS
ツクールのアプデなんて自爆テロと同じだからね
1度作り始めたらコアスクリプトに不具合あると気づいてもその不具合あるの前提で最後まで作り終えるしかない
996: 2022/12/07(水)09:25 ID:IuA1Mnid(1) AAS
アプデ見送るわ
現状でも制作に支障ないから
997: 2022/12/07(水)14:03 ID:LdbwhoXF(1) AAS
スレ立ておつ
制作ゲーでテストプレイ縛るのは難易度高すぎるだろ……
998: 2022/12/08(木)06:43 ID:QwmkAN2v(1) AAS
ほぼ同じ理由で「Wizardry五つの試練」が手を出しづらい状況なんだよな
999: 2022/12/08(木)15:06 ID:Mb5/WOoY(1) AAS
埋めようぜ
1000: 2022/12/08(木)15:09 ID:N5b7hnzN(1) AAS
質問いいですか?
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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