【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (275レス)
【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/14(月) 21:00:43.20 ID:QPbU9F2E 服脱いで待ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 00:07:12.21 ID:oaxdh/GF グラディウス系の直線レーザーの サンプルを頂けると嬉しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 18:00:41.26 ID:2D16wlIU プレイヤー周り上げてくれるとそれだけでグラ?とR・TYPEができてしまうので可能であればお願いしたい あとクラブちゃん やってることは分かるしできると思うけどとても自分でやる気がしないので絵バッサリ抜いて四角だけがグニグニ動くものだけでもあればぜひ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/62
63: 925 [sage] 2020/09/15(火) 23:39:54.93 ID:PQ6VhldZ これって一部のデータだけ新しいファイルにコピーしたりができないんすね…。あらたにそこだけ作り直す感じになるんでしばしお待ちを… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 00:00:51.22 ID:IA/11/0l スクリプトやらを個別ファイルにバラしてアウトプットはできた気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/64
65: 925 [sage] 2020/09/16(水) 00:16:55.10 ID:ueUt3REm あ、本当だ。にしてもちょっと時間かかりそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/65
66: 925 [sage] 2020/09/16(水) 03:38:36.53 ID:ueUt3REm サンプル用に整理するだけでもそれなりに時間かかりそうなので とりあえずグラディウス風サンプルのみアップしました。 [stgdu0000559.zip]です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 05:35:32.26 ID:IA/11/0l 貰えるだけでもありがたいのでいくらでも待ちますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 15:34:36.86 ID:+oI8O4S0 圧倒的感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 18:12:42.79 ID:RkDupv/d レーザーのアルゴリズム ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/69
70: 925 [sage] 2020/09/16(水) 22:15:50.03 ID:ueUt3REm RTYPE風サンプルもアップしときました。 ごちゃごちゃしてて見てもよくわからないんじゃないかなと思いますが…。 [stgdu0000560.zip] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/70
71: 925 [sage] 2020/09/16(水) 22:23:52.75 ID:ueUt3REm あ、[stgdu0000561.zip]です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 22:46:01.88 ID:0TM9u3Al 有能オブ有能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/72
73: 925 [sage] 2020/09/17(木) 00:32:41.00 ID:UU7tklOX クラブも併せてアップしときました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 14:50:52.75 ID:Z9N22o22 マジかよサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 14:59:29.90 ID:PJnWDbFK 思った以上に見易いサンプルで申し訳なくなるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 18:48:01.42 ID:pKbl1uGi 触手面の接触判定とか地味にすごい事してない? クラブに下から接触すると登るけど上から接触したら潰される布袋とか 対地レーザーの応用ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 01:25:34.39 ID:Ri2kvaoO 遅ればせながらパロパロやってみましたがすごいですね モアイ、触手、クリスタルなど、2Dグラのエッセンスがほぼ全部再現できてる気がします それらをバランスよくまとめるお手並みに感動です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/77
78: 925 [sage] 2020/09/25(金) 22:57:09.85 ID:+1yiTMj5 >>76 ありがとうございます! そうですねー大体全部対地レーザーとか地を這うミサイルのやり方で壁だったり一部の敵に当たったら信号送って向きを変えるってのでやってます。 エジプトのメジェドは階段を一段ずつ登るように設定してたのでたまたまクラブの足も登るようになった感じですねw 踏んだらつぶされるのはどうしても入れたかったのでクラブの足先にメジェドを破壊する攻撃のついたキャラをひっつけてます。 >>77 ありがとございます!実はパロディウスが好きなだけでグラディウスはそんなに詳しくないのですがパロディウスの雰囲気を作ろうとすると結果的に元ネタのグラディウスの要素を再現してる事になるみたいっすね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 14:50:41.00 ID:mUGRFyhW 「メジェドを破壊する攻撃のついたキャラ」っていうと SBで個別に接触識別できるようになったって事でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/79
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