【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (275レス)
【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/
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247: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/29(日) 00:04:29.60 ID:SQ3X7WkE >>245 明滅できました! 頂点カラー変化後に制御通過ノードを入れるのが分かってなかったです (描画カラーノード内にある”時間待ちフレーム数”というのに30とか入れてました・・・Orz) ありがとうございました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 19:52:58.15 ID:b7iGDYyy SB完成してたのか! 流石にα版はフリーではないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 04:56:41.67 ID:d4q2A8o5 そういえばshooting creatorとかも作ってなかったっけ?それは頓座したのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/09(木) 21:14:42.63 ID:FFdngiiW CARAVAN STAR -KAI- ver 0.62 [stgdu0000596.zip] ロダに上げときました、バランス調整したけど、どうでしょうか 今片麻痺でろくなテストプレイ出来なくて汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 12:52:07.94 ID:a8Tt6DDR ShootinGameBuilderの32bitエディションはもうなくなったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 14:00:02.92 ID:VYuvCrmN Shooting Game Builder ver 0.99.94 - SB http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/archives/9538439.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 19:11:19.72 ID:a8Tt6DDR SB作者さん 配布サイトはブログじゃなくてちゃんとホームページにして欲しいな ブログじゃ探すの大変だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 19:22:09.75 ID:eml8wnCw ところで64bitエディションもエンドユーザランタイムがいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 22:10:51.08 ID:LlDioW0f すいません、Stg Builderと直接の関係はないんですが質問です。 @ wikiで公開されている素材は、Stg Builder以外のツールでの使用も可能なんでしょうか。 利用規約等がなく、コメントを見てもよく分からなくて…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/30(火) 12:26:32.60 ID:hVnRDnqk まさかフォントの素材があったとはな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 19:17:38.33 ID:z/hltHd4 SBもCC111付きMIDIが使えればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:10:30.80 ID:F9cEOYVL wiki読んでもわからなかったんやけど、バイゲリングベイみたいなプレイヤーを画面中心に固定した全方向循環フリースクロールSTGって作れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:50:41.51 ID:aDgDExjR 自機の移動時に、移動方向へ傾きアニメーションの設定はできるのですが ニュートラルに復帰した際の戻りアニメーションの設定についてはスクリプトによる編集が必要なのでしょうか…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 15:38:25.72 ID:aDgDExjR 以下のスクリプトでできましたので、参考に記載いたします。 【TIPS】 ◆上方向に移動時ボタンを押している間だけ傾き続け、ボタンを離したら傾きから復帰する。 ※グラディウスのビックバイパーのような挙動。 【事前準備】 ・事前にアニメA(Y+1・Y+2・リピートなし)を作成。こちらは浮上用となります。 ・同様にアニメB(Y+1・N・リピートなし)を作成。こちらは復帰用となります。 【スクリプト】 1.該当の「キャラクター」を開き、「自機自動アニメ禁止」にチェックを入れる。 2.同画面下部「スクリプト」にて「新規」を選択。追加されたスクリプトを展開。 3.スクリプトA(座標0.0)に以下の設定をする。 制御:ボタン判定 ボタン:Up 押されるまでウエイトする:チェック無し トリガー/プレス/リピート:プレス 4.スクリプトB(座標0.1)に以下の設定をする。 描画:パターン パターン番号:事前準備したアニメAの番号を指定 4.スクリプトC(座標1.0)に以下の設定をする。 描画:パターン パターン番号:事前準備したアニメBの番号を指定 ※スクリプトの配置は以下のようになります。 A→B ↓ C 以上で作成可能でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 19:41:08.40 ID:Ki5MoTbe これはありがたい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/16(月) 21:54:19.87 ID:IvMep57J カンブリア・ソード凄い作品だね SBのポテンシャル最大限に引き出してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/15(土) 17:06:26.74 ID:352fmQZ3 2/16日鯖の電源を落とします。 当日中に再起動予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/21(金) 01:09:22.42 ID:QNkh+cU7 なんとカンブリアソードもShootingBuilderで作られてるのか。 すごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/22(土) 20:56:32.06 ID:a4YeamDj カンブリアソードって長すぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 00:18:30.41 ID:tM29uGAU 質問いいですか ボスを倒したら自機が飛び去る演出(自機を上方向に強制移動させ画面外に消す)をやりたいんだけど 上方向に移動、は自機スクリプトの空きタスクに作ると思うのですが ボス破壊後そのタスクを開始させるにはどうしたらいいんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/266
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