[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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21: 2018/03/06(火)01:33:09.80 ID:Jf364UVe(17/22) AAS
 499名前は開発中のものです。2017/12/06(水) 01:21:24.39ID:eYzq49Fi 
 全然売れてないんです誰か買ってください  
 外部リンク[html]:www.dlsite.com 
  
 500名前は開発中のものです。2017/12/06(水) 04:00:37.12ID:Em3Qe89+ 
 前も見たなそれ  
 本人か私怨なのか知らんが  
 アダルト作品って絵が全てだと思うんだけど絶望的に絵が下手だから売れないのだと思う 
  
 501名前は開発中のものです。2017/12/06(水) 08:37:25.01ID:eE5hO4Hf 
 絵もそうだが、エロゲならせめて最初の1ページ目にエロい絵登録しないと興味持たれないでしょ。 
  
 502名前は開発中のものです。2017/12/06(水) 14:27:36.93ID:W/dIWIne
省10
323(1): 2018/07/13(金)16:16:45.80 ID:q1sZrq4F(2/3) AAS
 >>322 
 情報ありがとうございます。 
 数万本でも副業レベルなんですね。 
 それにしても安定してそうで、羨ましいw 
 私も頑張ります。 
499(1): 2019/03/05(火)07:07:59.80 ID:Y8eG/nNB(1) AAS
 どうしてニートってすぐお金に結びつけるの? 
 そんなにお金が欲しいなら働いて? 
533: 2019/04/24(水)23:29:45.80 ID:sgvJk2Jk(1) AAS
 アーティスティックなオリジナル要素溢れるものを作れる力と 
 既存の物を組み合わせて一般層に提供する力は全く別だからなぁ 
  
 どちらかと言うと"食える"のは後者だし。 
624: 2021/04/11(日)13:38:52.80 ID:NPhfSRNL(1) AAS
 ビックカメラにPCゲーム売り場あるよ 
677: 2021/05/08(土)12:14:54.80 ID:RQESEPkj(2/2) AAS
 言い負かされて鳴き声を発したかのような「ダサい」だな 
 動物みたいで笑えるわ 
 でも>>675の方が面白いけど 
826: 2021/07/17(土)19:59:45.80 ID:Cmp3wsvm(1) AAS
 素人のプライドが1番ゲームを売れなくするスパイス 
833: 2021/07/18(日)11:40:27.80 ID:5Z2xg1DK(2/3) AAS
 一理ある 
 でもゲームを選んだからここにいるんだろ? 
892: 2021/08/14(土)00:38:40.80 ID:nsMOs7xu(1) AAS
 仕事なんだから稼げればそれでいい 
 逆に稼ぐ気ないならフリゲ配布した方が多くの人にプレイしてもらえるよ 
908: 2021/08/19(木)07:30:06.80 ID:LMpbRE0a(2/3) AAS
 こういう場合はキーワードを拾って詳しく調べていけば良い 
 例えば中段にマーケターがやるべきことと内容を一覧にした表があるが、 
 そこの一番上に「ゲームコンセプト調査」と「開発が作った企画に対してユーザーテスト」とある 
  
 じゃあそれは何だと「ユーザーテスト」「ユーザーテスト ゲーム」「ユーザーテスト アプリ」でググると色々引っかかる 
 外部リンク[pdf]:www.jasst.jp 
  
 このスライドの会社は開発初期でユーザーの反応を見るのをユーザーテストと言ってる 
 なのでブログの人はいや企画の段階で反応を見ろと言ってるのであろうとわかる 
 では具体的に応用してデモや紹介ページやcoming soonページあたりを作り、 
 リスティング広告とかSNS広告とか友達にやらせるとかどっかでモニター募集とかをしてみよう、と進められる 
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