[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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1(5): 2018/03/04(日)17:33 ID:38U89oRG(1/2) AAS
 個人製作でゲームを完成させることはできても、 
 開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。 
  
 個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、 
 売れるための解決案を語るためのスレッドです。 
  
 尚、ゲームを完成させることすらできない段階の 
 自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 
〜過去スレ〜  
 個人製作ゲームはなぜ売れないのか 
 2chスレ:gamedev  
 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
省5
2(1): 2018/03/04(日)18:22 ID:PlbWjXyT(1) AAS
 お前らが才能がないゴミだからだろ? 
 STEAMですらクリエイター人口10万人超えてるから 
 生きててもしょうがないねw 
3: 2018/03/04(日)18:29 ID:ETjbuYl9(1) AAS
 >>2 
 実際のとこそんな煽りが効く個人製作者はこんなとこに来ない 
 そうやって架空の無能製作者にマウントとるやつとワナビーで成り立ってるから 
 売れる売れないの話なんて実際1個も書き込まれないのにスレは延々続くんだよなぁ 
4: 2018/03/04(日)21:01 ID:38U89oRG(2/2) AAS
 くだらないこと言ってないで板前名探偵すしおかやって感想文の一つも上げてみろ 
5: 2018/03/06(火)01:07 ID:Jf364UVe(1/22) AAS
 8名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 07:39:35.82ID:L0THZUc3 
 だからほんとの個人制作ゲーで、チームで作ってるゲームに比類する作品を教えろっつってんだろカスが。 
  
 9名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 10:24:30.00ID:GuGJRgKg 
 >>8  
 マインクラフト  
 Stardew Valley  
  
 日本に限定するなら東方が一人開発  
 あとフリゲ出身でも洞窟物語や片道勇者みたいな有名なのは大抵一人開発 
  
 29名前は開発中のものです。2017/04/13(木) 19:01:00.47ID:rhpTC9wV 
 青鬼の実況動画数は1000個超えてるのに毎日のDL数は3桁らしいなw
省14
6: 2018/03/06(火)01:08 ID:Jf364UVe(2/22) AAS
 44名前は開発中のものです。2017/04/16(日) 10:52:31.64ID:P+8eLSwa 
 1年前にアクションゲームアプリを作ってiphoneとandroidで出した時  
 大手メディアに紹介されると2日で2000DL以上行くんだけど、そこからは全然伸びない  
 そもそもリリース時点でプレスを各メディアに送るべきだったし、シェア機能も実装すべきだったと考えてる  
 今は別のゲーム作って事前登録サイトに載せてるけど、反応は良いのにランキングはどんどん落ちている状況。  
 アプリマーケティング研究所ってサイトも参考にしているけど、逆転ドラマ記事ばっかりであてにならん 
  
 48名前は開発中のものです。2017/04/16(日) 14:15:39.77ID:Je+ys4r1 
 2000DLって…辞めたらその仕事? 
  
 59名前は開発中のものです。2017/04/17(月) 17:41:51.42ID:MsENovSj 
 >>48
省2
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