ゲームエンジンを作る (366レス)
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74
(1): 2015/01/02(金)15:33 ID:5+hSg5e5(1) AAS
シナリオと基本的なNPCの交流や会話をフラグ管理コミで作ってくれるツールとか、
需要がものすごく有りそうだ、
とは思う。

魔王が現れて、
魔王が誰をそそのかして、
誰が何時殺されて、誰が捕まって、誰が逃げ延びて、
王国内で権力争いが勃発したりして、
王子たちの間で
『魔王を倒した奴が真の王位継承者だ』
とか何とかいう話になって、
省7
76: 2015/01/07(水)16:04 ID:VCwCwPth(1) AAS
>>74
それ、見た目だけでいいなら、ただのフローチャート作成ツールじゃない?

汎用性のあるデータ形式の仕様を決めて、それを吐き出すまでなら需要はありそう。
商用ゲームだとシナリオ外注のためにスクリプトエンジンは必須だし。
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