ゲームエンジンを作る (366レス)
上下前次1-新
182: そよかぜ 2016/09/10(土)08:06 ID:6Z8iS3vq(1) AAS
9月だねぇ
183: そよかぜ 2016/09/17(土)09:13 ID:nhPqxpsb(1/4) AAS
スクリプトって好き
何でもスクリプトで書くって夢があるね
184: そよかぜ 2016/09/17(土)09:14 ID:nhPqxpsb(2/4) AAS
言語に近いコンパイルもいいね
185: そよかぜ 2016/09/17(土)09:16 ID:nhPqxpsb(3/4) AAS
売れる同人アプリケーションとしてエンジンを作りたい
1000円〜1万円くらいで
186: そよかぜ 2016/09/17(土)09:16 ID:nhPqxpsb(4/4) AAS
お金欲しいの
187: そよかぜ 2016/09/22(木)08:13 ID:a0h4pXJA(1/3) AAS
人工声帯 人工合成声
実現できるかな
グラフィックエディタ アニメツール
音楽
188: そよかぜ 2016/09/22(木)08:14 ID:a0h4pXJA(2/3) AAS
ゲームコンクールをやって人集め
189: そよかぜ 2016/09/22(木)08:19 ID:a0h4pXJA(3/3) AAS
デザエモンええな
190: 2016/09/25(日)16:18 ID:7+9+M752(1) AAS
人工音声は「らのべえ」っていうツールに搭載されていたなあ。
今ならマルチプラットフォーム(win、andoroid、できればmac、iosも)はお願いしたいが
そうなるとティラノスクリプトやティラノビルダーとどう差別化するか。
LiveMakerのwin10対応、マルチプラットフォーム化なら需要があるかも。
191: そよかぜ 2016/09/26(月)16:19 ID:gC9BWzle(1) AAS
ゲームエンジンとその他ツールは別に作るんだよ
192: そよかぜ 2016/10/17(月)16:42 ID:7pf6LIKD(1/2) AAS
MACはSWIFTが面倒なんよ
193: そよかぜ 2016/10/17(月)16:43 ID:7pf6LIKD(2/2) AAS
BLACKDIAMONDが放置されてるので改良しよう
194: そよかぜ 2016/10/20(木)08:37 ID:KLG75a8Y(1) AAS
なんでMACはC++使わせてくれない? Objective-Cでかけってか
195(1): そよかぜ 2016/10/23(日)06:27 ID:c/dHaeEr(1/2) AAS
CAMPFIREで資金集めて集まるかな
Google Playもappstoreもお金がかかるんよ
196: そよかぜ 2016/10/23(日)19:42 ID:c/dHaeEr(2/2) AAS
10とSierraとLinuxで動いて
マウス操作で作れて
速度も速い ビジュアルノベル
197(1): 2016/10/29(土)22:35 ID:ErwLSLGc(1) AAS
>>195
他のエンシンやツールとは違う目新しい機能が無いと目立たないかも。
制限はあるけど無料でティラノビルダーとかあるし(重めらしいけど)。
有料なら近々
外部リンク:store.steampowered.com
とか
外部リンク:te-cona.jp
が出るかもしれない。
あとやっぱり大事だと思うのはデモ(ひな形)とマニュアル。
とりあえず動くけどゲーム画面や設定画面のデザインがしょぼかったり、
省5
198: そよかぜ 2016/10/30(日)21:02 ID:U3UY/JNu(1) AAS
>>197
有料とはいえ最近のリッチな環境を要求するね
1680*1050以上の画面対応とか
Nscripterとか吉里吉里が過去の遺物になりそう
199: そよかぜ 2016/11/05(土)17:18 ID:ioxpJqb0(1) AAS
同人ゲームって市場小さいのかなぁ
200: 2016/11/05(土)22:09 ID:8+06cNjA(1) AAS
市場はでかかったけど技術的にもボリューム的にも商用クラスのものが出てくるようになって廃れてったってイメージだなぁ。
先鋭化しすぎて中小が滅びたっていうゲーム業界と同じ道をちょっと遅れてたどってる感じかね。
201: そよかぜ 2016/11/06(日)08:17 ID:G3UGBxLV(1/5) AAS
同人ゲーム好きなようにだせばいいさ
steamとかあるし
DLsiteとかあるし
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 165 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s