ゲームエンジンを作る (366レス)
ゲームエンジンを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/05(日) 22:00:33.09 ID:9t/Oc37+ 話題逸らしたの君だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/124
125: そよかぜ [sage] 2015/04/06(月) 16:58:59.73 ID:1aKutsOb 64タスクOSなんてのもいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/13(月) 14:58:58.70 ID:Dou2vaaD ゲームエンジン作る気無いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/126
127: そよかぜ [sage] 2015/04/14(火) 18:15:45.94 ID:DGJiyMSK 作ったらどんなしょぼいのでもここで公開するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/14(火) 20:50:16.68 ID:l7y+LPTO osって、仮にC言語から作るとして、printf関数に相当するものも自作しなきゃいけないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/128
129: そよかぜ [sage] 2015/07/21(火) 15:21:42.47 ID:sqBlf9il わたしがつくりたいのはゼルダクラッシックの日本語版 箱庭大相撲 ローグライク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/129
130: そよかぜ [sage] 2015/07/21(火) 15:22:30.84 ID:sqBlf9il あとdante98と?とRPGツクール95の上位互換エンジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/02(日) 21:13:39.85 ID:UGgyQiPE ゲームエンジンよりライブラリ形式の方がありがたい Cとかから呼び出す形でね。 エディタでマップやメッシュやアニメーションを作成/編集/配置して、何らかの形式で出力 Cから関数を呼んで読み込み→表示 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/26(水) 12:28:04.20 ID:Epu4Kd8G RPGツクールVXAce互換エンジン α版公開! | 自作ゲームの作成・配信 Plicy [プリシー] http://plicy.net/News20150106.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/28(金) 13:02:09.36 ID:NsenWWll Qt使えばクロスプラットフォームのゲームエンジンが出来るんじゃないの。 AngleっていうGoogle製のトランスレータが内蔵されててWindows、Linux、 Mac、Android、その他いろいろの環境でOpenGL esが動かせるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/133
134: そよかぜ [sage] 2015/08/29(土) 11:24:38.51 ID:5O0fRPKv ライブラリとQtか あとAngle Googleのもじりか OPENGL esが動けば3Dに対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/21(月) 21:20:55.46 ID:Zczz6Eu/ UE4のソースをどこから読むか迷い果てて結局ぶっ倒れた俺には無理な話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/26(土) 19:07:59.59 ID:87jk0sf8 ソースを読むということはUE4の機能に不満があるんだろう? じゃあそこに絞って読めばいいだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/136
137: そよかぜ [sage] 2015/12/10(木) 20:30:06.50 ID:b6k2xdOt コンソールで操作できたら便利だろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:40:20.28 ID:sU2vD1aQ プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/138
139: そよかぜ [sage] 2016/01/29(金) 20:35:06.30 ID:T7yKHLBx いろんなゲームのコンストラクションキット作りたいな エンジンはオープンソースでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/139
140: そよかぜ [sage] 2016/01/30(土) 10:20:18.82 ID:41dY73xn 蟲姫とかみたいなシューティング 2D格闘ゲーム2の互換エンジン リップルアイランドやファミコン昔話みたいなアドベンチャー GUIで作れるビジュアルノベル サウンドノベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/140
141: そよかぜ [sage] 2016/02/10(水) 11:32:11.55 ID:8R7nHgeS わたしの独り言スレになったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/141
142: そよかぜ [sage] 2016/02/27(土) 18:56:04.19 ID:k3nxuSN5 SRPGツクールの互換エンジンで復活させたい RPGツクール95のエミュレータを作って復活させたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/142
143: そよかぜ [sage] 2016/03/13(日) 12:42:16.08 ID:oo/RK73v 過去の名作のPC移植したいな 牧場物語 ダービースタリオン ルーンファクトリー エリーリリーのアトリエ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/143
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 223 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s