少しずつゲームを作るスレ (972レス)
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487: 456 [sage] 2022/05/22(日) 01:55:18.53 ID:WCE5/jVj >>486 今だと適当なアップローダーに上げてツイッターですかねえ 自分のは逆に大っぴらにやるとアレなので地下に潜ってひっそりこっそりな状況ですが... 自動で最適な武器を選択するように修正 その他情報画面に色々表示 https://imgur.com/L3PX9zO.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/487
490: 456 [sage] 2022/05/26(木) 00:21:07.86 ID:BU7Zlzul 対惑星戦の作成を始める 惑星側はまだ画像を張り付けただけ https://imgur.com/PW81yK2.png https://imgur.com/bQJGd5i.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/490
493: 456 [sage] 2022/05/30(月) 00:12:31.29 ID:AjjV7hnz >>492 エクスキューショナーズ〇〇とか... 日本語で書くと物騒だけど英語読みだとかっこよく見える!ふしぎ! 惑星側の反撃部分の処理を作る https://imgur.com/gwQoYAp.png https://imgur.com/4wJsKnx.png https://imgur.com/zSNMqYD.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/493
494: 456 [sage] 2022/05/30(月) 23:17:02.03 ID:AjjV7hnz 惑星は3パターン そのうちの2番目 でも反転パターンも作らないとなのでまだ2/6 先は長い https://imgur.com/l32VWmX.png https://imgur.com/TiU0eAA.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/494
498: 456 [sage] 2022/06/02(木) 00:00:47.15 ID:9hgNBGhY 3パターン目を作る 次はバクテリアン軍側 https://imgur.com/Db7MErz.png https://imgur.com/AUHVAJ0.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/498
503: 456 [sage] 2022/06/06(月) 00:23:25.67 ID:zQLh0X2E >>501 無慈悲な事を言うとまずユーザーの殆どがマニュアルなんて読みません 直感的にわかるインターフェースが求められます マニュアル読む例なんてそのゲームに興味を持った人が何か他にもできることがあるか情報を求める時ぐらいです ちょっと触ってみようかなんてユーザーが操作に迷ったらなんだこれで終わりです バクテリアン軍側の対惑星戦を作る https://imgur.com/y0TOGFJ.png https://imgur.com/ZkKDZaL.png https://imgur.com/BuZXRis.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/503
506: 456 [sage] 2022/06/13(月) 01:44:46.80 ID:lKXYAG3Z >>505 誰かが「よ う か い のせいなのね~」って言ってたからたぶんそう 占領時の絵を表示 https://imgur.com/Yj9PnmK.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/506
507: 456 [sage] 2022/06/16(木) 21:47:29.77 ID:s8MkFmn3 バクテリアン側の占領絵 https://imgur.com/jStY9pL.png ターンチェンジ時のアニメーションも作る https://imgur.com/09saVWq.png https://imgur.com/57EXDfw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/507
510: 456 [sage] 2022/06/23(木) 00:31:44.38 ID:7j+UuTW/ 部隊に編制できる艦載機数に制限をかける フラグシップ・戦艦+2 バトルクルーザー+1 宇宙空母+10の予定 https://imgur.com/stMAyGJ.png 配置時は収納状態 https://imgur.com/Qdx9n9S.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/510
514: 456 [sage] 2022/06/26(日) 16:36:52.52 ID:udT0/wwm >>512 ウィザードリィはモンスターの数100種類ぐらいでしたな 多いと感じるか少ないと感じるか 戦闘とかが面倒と感じるかどうかはやる価値がどれぐらいあるかが大きいかも ゴミみたいな経験値のモンスターだと面倒と感じるけどはぐれメタル相手だとやる気が出たり 艦載機の発進処理を作る 搭載状態のユニットを選択するとメニューを表示 https://imgur.com/7XneHXu.png 発進させるユニットを選択して移動 https://imgur.com/Pp2jpDP.png https://imgur.com/AoepDyW.png 部隊表も作成 https://imgur.com/99Aa1OU.png 表示させたい艦隊を選択 https://imgur.com/j17Z1VD.png https://imgur.com/SaVsAKS.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/514
516: 456 [sage] 2022/06/29(水) 23:13:20.96 ID:Weai6aQi 艦載機は収納していればターン開始毎に自動で2機ずつ補充されるように ※費用も自動天引き https://imgur.com/lDYrqTv.png https://imgur.com/8EnCgfr.png https://imgur.com/PM7WdrM.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/516
518: 456 [sage] 2022/07/03(日) 22:05:06.53 ID:fXwKFUsn >>517 デバッグ作業は賽の河原の石積み つまり終わりはない... 合流機能を実装 ファミコンウォーズのロジックをそのまま流用...でバグを見つける... ファミコンウォーズの方も修正する羽目に https://imgur.com/GYYLGW5.png https://imgur.com/F3Rqgra.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/518
520: 456 [sage] 2022/07/10(日) 11:10:09.61 ID:KEePMpH4 フラグシップがワープポイント上に居るときは撤退コマンドが使える https://imgur.com/lCXEs5T.png 通常のワープと違って収容されていない艦載機が居る場合消滅 https://imgur.com/LA55zTA.png https://imgur.com/TkzrDH1.png https://imgur.com/i7D2BxG.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/520
528: 456 [sage] 2022/07/18(月) 01:46:39.23 ID:Cp6FL4Wc 補給アニメーションを作る https://imgur.com/sRFNRBR.png https://imgur.com/Wd31H86.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/528
529: 456 [sage] 2022/07/18(月) 21:41:16.15 ID:Cp6FL4Wc 勝利時アニメーションを作る 大体必要な所が出来たのでそろそろCOMの思考ルーチンに取り掛かるかな https://imgur.com/hk8KLqN.png https://imgur.com/15ulZBb.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/529
533: 456 [sage] 2022/07/25(月) 00:27:35.84 ID:S75EAkFj >>530 ん?何か言いました? https://imgur.com/aTkfUek.png 今週はマジで何も進まなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/533
535: 456 [sage] 2022/07/31(日) 20:38:30.79 ID:rG6/mS3o やっと終わった...と思ったら何か別のシナリオ始めてる自分がいる... https://imgur.com/SwDpm6V.png COM側の処理を作り始める まずはCOMを選択できるように https://imgur.com/LPZur9W.png まだCOMのターンになったら何もせずターンを終了してプレイヤーにターンを渡すだけ https://imgur.com/kBaPXGY.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/535
539: 456 [sage] 2022/07/31(日) 22:36:16.20 ID:rG6/mS3o >>538 ・数値入力でテンキーが使えるとよかった ・名前に*とか(半角記号?)含まれている状態だとセーブデータを作ろうとしてエラーで落ちる ・バックログに何も記載のない30ページ目でCtrl+Pでエラーで落ちた ・イスマで2アイテムを交換するを選んだらエラーで落ちた ・戦闘時敵が8体以上ぐらい出てると高確率でプログラムが応答なしで固まる ・uコマンドを何もない場所で押してもう一度uを押したらエラーで落ちた ・大き目のディスプレイで起動すると画面が小さくて辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/539
543: 456 [sage] 2022/08/02(火) 01:52:35.79 ID:a9De4878 ・t: 投げるコマンドで物を投げるとアイテムは地面に落ちてるのに重量が減らない ・金貨が無い状態?で司祭ハリトに寄付をするを選ぶと-1と表示されておりそのまま選ぶとエラーで落ちる ・3:小さな木の箱(?)を選択するとエラーになった そのときのセーブデータ↓ https://ux.getuploader.com/Shironeko08_TEXT/download/1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/543
549: 456 [sage] 2022/08/05(金) 00:10:53.04 ID:IgmOYc1Q 虫除けの護符と交換した…もうゴールしてもいいよね https://imgur.com/JxYE1uz.png 所見 ・イスマの交換品は何が交換可能なのかよくわからない ・鑑定するとき未鑑定なのか鑑定済みなのかわかりにくい ・複数装備したいときで毎回画面が閉じられるのが面倒 ・装備して強くなったのかさっぱりわからない、とりあえずそれっぽい名前の物を装備 ・結局魔法はよくわからなかった(覚える気がしなかった)ので使わなかった。ひたすらレベルを上げて物理で殴った。やはり筋肉は全てを解決する ・序盤の金貨が全然増えなくて空腹との戦いだった、シムケンの店はお食事処であって買い物はしなかった ・同上で他の商人からの買い物も結局しなかった、金貨が豊富になった頃は強そうな武器防具があったので結局買うのは食料だけ ・石碑?巻物?薬?よくわからないものは放置 ・スキル?そういやそんなのもあったような... ・魔法の鍵?uコマンドしか使ってないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/549
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