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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/17(日) 21:01:09.54 ID:J1CqPxml Cを習得した程度のスキルでも、 GUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、 「DXライブラリ」に関するスレッドです。 DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、 多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。 【公式】 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ 【過去スレ】 DXライブラリ 総合スレッド http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/ DXライブラリ 総合スレッド 2008 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/ DXライブラリ 総合スレッド その3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238429676/ DXライブラリ 総合スレッド その4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/ DXライブラリ 総合スレッド その5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1259912953/ DXライブラリ 総合スレッド その6 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/ DXライブラリ 総合スレッド その7 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286180687/ DXライブラリ 総合スレッド その8 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1301818631/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/1
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 11:04:54.96 ID:T1bDgiRP またまたご冗談を http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 11:07:31.70 ID:QWqbrswy >>981 デザイナーの方ですか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 11:48:51.40 ID:eo8fXhhR >>978>>979 勉強になるなぁ。 >>979 これ、多分符号をとってるんだよね……。 え〜と、重なってると全てマイナスになるんだよね……だから&をとって……ややこしいw 最終的にTRUEが返ればヒットかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 12:04:00.20 ID:Sqk2Us00 >>979 ビットってやつなんだろうか…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 12:16:35.12 ID:8E6X62Q4 >>979 0x80000000Uってなんのためにあるの? return h & v; と結果変わらないように見えるけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 12:18:04.23 ID:r7mxqdXO フゥ〜↑ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 12:23:30.05 ID:l4yCNrCU いい加減次スレ立てようとしたらスレ立て規制されてた 誰か早めに頼む http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 13:08:51.30 ID:eo8fXhhR >>986 0x80000000Uが何を指すのかわかってないけど 流れ的に符号の部分を抜き出すマスクのはず。 これしないと、符号だけじゃなく数値の部分も残ってて、0かどうかの判断できないはず。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 13:14:32.43 ID:Sqk2Us00 おぉーほんとだ! 当たり判定できた! けど、座標値int型しか無理なの?? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 13:22:49.73 ID:cDO4v7i0 >0x80000000Uが何を指すのかわかってないけど トップビットは符号ビット http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 15:12:47.85 ID:Sqk2Us00 って、このスレの上の方で同じ話してるwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 16:14:39.13 ID:iMIV7RoU プログラムキャッシュも予測分岐も発展途上だった頃のテクだよ 今は条件分岐使っても速度は大して変わらないし、場合によっては条件分岐にした方が速くなる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/993
994: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/18(木) 16:48:15.85 ID:Nr+mIh/h DXライブラリ使いって本当にプログラム初心者なんだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 17:11:49.61 ID:4aKesB7l 初心者と人を嘲る奴が大抵ロクなコード書けないってな 最適解は複数あるのに いいから誰か次スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 17:18:56.49 ID:vXmrN4yD あーめんどくせったらめんどくせェ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313655495/l50 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/18(木) 17:21:18.12 ID:Nr+mIh/h いや、びっくりしただけだよ。ビット演算もしらないんだなと。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 17:24:09.21 ID:4aKesB7l >>996 めんどくさがりながらも立ててくれてありがとう 乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/998
999: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/18(木) 17:24:59.93 ID:Nr+mIh/h うめるか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/18(木) 17:25:19.36 ID:Nr+mIh/h うめめ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/1001
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