[過去ログ] ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
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708: 2010/07/17(土)20:24 ID:2yEYeKcu(1) AAS
ツクラーはそっとしておいてやれよw
別にこの板で何か騒動を起こして他スレに迷惑かけてるわけでもあるまい
ム系スレしか巡回してないがツクール系との火種は見当たらないぞ
709: 2010/07/17(土)21:21 ID:r8cog1ky(4/5) AAS
確かにゲ製板では至って無害かも?
現状でもツクール企画スレはほとんど無い状態に近い
むしろ悲鳴をあげているのは同人ゲーム板の方だったりする
ツクールゲーに対する嫌悪が伝わってくる感じがする位
間違ってツクール企画板が立ったらエライことになりそう
710: 2010/07/17(土)22:03 ID:r8cog1ky(5/5) AAS
夕方〜夜(15:00頃〜21:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)
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「他の板も大変な状態だったり」が続いてたり
711: 2010/07/18(日)02:34 ID:KBFilGDf(1) AAS
同人ゲーム板は作ってみる板というよりプレイしてみる板
712: 2010/07/18(日)04:50 ID:eO2AccUv(1) AAS
同じく、ツクラーはそっとしておく派。
巡回するスレではほとんど見かけないし、この板では棲み分けが出来ていると思う。
713(1): 2010/07/18(日)05:41 ID:7v+Ig5rF(1) AAS
ゲームを作る気が全くない乞食が製作者のやる気を削ぐのが
過疎の原因なのだから、書き込み規制緩和などでどうにかなるものではない。
2chには合わない板だったねで終了。
714: 2010/07/18(日)22:01 ID:AH71Fzez(1) AAS
出張終了
715: 2010/07/19(月)03:36 ID:X+6NwhL/(1/19) AAS
深夜(21:00頃〜3:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)
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省4
716(2): 2010/07/19(月)11:43 ID:lYEkU3VB(1/40) AAS
告知に関する根拠の文章があったわ。
305 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 15:20:17 ID:???0
2) 告知用の変更は、やらなきゃならないものではないですよ
変更するのが当たり前、変更しないと告知した事にならない、と思っている方が
最近増えているようですが、別に必ず告知変更をしなければならない訳ではありません
こっそりsage進行とか、他所の板のスレでやってて誘導無し、とかで無い限り、
わざわざ名無し・看板・1001で告知しなくても、特に問題ないですよ
自治的なものに興味がある人は、普段からそれ系のスレをチェックしておきましょう
告知用の変更依頼でも、住民さんが話し合う時間やモチベーションを必要とします
告知をすると人は集まりやすいですが、集まった分だけまとめるのも大変になったりします
省4
717(2): 2010/07/19(月)11:44 ID:lYEkU3VB(2/40) AAS
306 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 15:22:06 ID:???0
3) 全く人がいない自治スレ等に、人集めの為に打ち上げ花火的に
告知名無しの変更をするのは、結構難しいと思ってくださった方が良いですよ
板事情はそれなりに考慮しますが、それでも極めてレスが少ない場合は、
そういう需要自体が無いのだ、と判断せざるを得ないです
しばらくスレをageてみるとか、年月をかけてじわじわ意見を集めるとか、
もの凄い説得力で管理人さんに直談判してみるとか、
あきらめてみるとか、いろいろ試してみてください
307 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 15:22:54 ID:???0
・・という感じのことを、前にどっかで書いたような気もするんだけど、
省8
718(1): 2010/07/19(月)13:20 ID:lYEkU3VB(3/40) AAS
>>687
「当日ログのまったく見当たらない」の第三者が分かるような根拠が提示されてないけど
言葉だけではデータの信頼性を疑う根拠にはなりえないんじゃないかな。
>>689
TATESUGI値はスレッドの立てる数を抑制するものだから
レスの数が急激に減る要因にはならないぜ。
ゆっくりと住人の数が減っていくように作用する筈。
719(1): 2010/07/19(月)13:29 ID:lYEkU3VB(4/40) AAS
>>690
>2つも自治スレは要らない
まあそれもそうかな。
しかしそれらのスレが消費された場合スレが必要になってくる。
そのときの為にどんなスレを立てるか議論が必要だと思うけど?
無いから勝手に立てても良いとするならそうするが。
まあ数年も自治スレ放置して「勝手に立てるな!」と言うのも説得力欠けるが。
>それにスレッド重複させた人からTATESIGI値の話題を振られても説得性に欠ける
意味が分からない。
証明は出来ないけどこのスレも指定したスレも俺が立てたわけではない。
省8
720(1): 2010/07/19(月)13:34 ID:lYEkU3VB(5/40) AAS
>その方法を誰かが推奨していたソースがあったらソースの提示は必須だと思う
>ソースが無かったら現在のゲ製板にとってはかなり悪質な方法だと思う
看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論★9
2chスレ:operate
文章は>>716>>717に一部抜粋
>現状の書き込み状況だと稼動スレは極めて少ないので
>自治議論の期間中に書き込みのあったスレ全てに告知すべきだと思う
非現実的手法の提示、時間稼ぎの悪質な議論妨害だと思う。
省1
721(2): 2010/07/19(月)13:38 ID:lYEkU3VB(6/40) AAS
2ちゃん各板設定値
2008/04/18 外部リンク[html]:rock.s54.xrea.com
プログラム板 プログラマ板 一般的数値 ゲ制作板
TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=256
プログラム板 プログラマ板 一般的数値 ゲ制作板
timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15
timeclose=5 timeclose=5 timeclose=8 timeclose=5
他板と比べて高すぎる規制値導入に正当性がない。
現在住人への理由付けの説明もアナウンスもない。
正当な理由が無いのなら一般値へ変更するべき。
722(1): 2010/07/19(月)14:12 ID:s3eMBM8I(1/19) AAS
256にした側が説明責任があるんじゃね?
説明できる運営でてこいや
723(2): 2010/07/19(月)14:27 ID:lYEkU3VB(7/40) AAS
>>722
この数値を決めたのは多分過去自治議論を行なった住人。
動機は連投荒しにあったかららしい。
無茶しやがって。
724(2): 2010/07/19(月)14:37 ID:lYEkU3VB(8/40) AAS
取り合えずもう一度仕切りなおして申請に賛成か反対か決を取らないと。
同系統他板や2ちゃんすべての板、一般値に比べても明らかに高い数値。
それなり以上の正当性が必要だと思うけど誰か説明できる人いる?
正当な理由も無いのに高いまま放置は納得行かない人は
設定値変更に賛成の声を上げてくれ。
反対の人は何故こんなに高い数値が板に必要なのか説明してくれ。
申請したい数値は
初期設定値である
省3
725(2): 2010/07/19(月)15:23 ID:lYEkU3VB(9/40) AAS
後住人への告知方法も変えようかと思うけど。
自治スレ立てと名無しを「板設定値変更議論中@自治スレ」
に変えようかと思ってるけど異論あるかな?
726: 2010/07/19(月)15:35 ID:dgv/dF7n(1) AAS
住人そのものにも問題あるけどね。
スレで気楽に要望受け入れても実際開発能力ない人間もいるし。
727: 2010/07/19(月)15:44 ID:X+6NwhL/(2/19) AAS
昼間(9:30頃〜15:30頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間)
【SB】Shooting Game Builder ver9【シューティング】(23) 作成日:05月31日 08時27分 | PROXY
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20(9) 作成日:03月30日 10時14分 | PROXY
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件(7) 作成日:06月21日 05時28分 | PROXY
DXライブラリ 総合スレッド その6(6) 作成日:02月25日 23時29分 | PROXY
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11(6) 作成日:04月08日 01時13分 | PROXY
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合(5) 作成日:07月17日 23時37分 | PROXY
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目(2) 作成日:06月24日 10時05分 | PROXY
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その21(1) 作成日:05月22日 15時41分 | PROXY
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(1) 作成日:02月13日 00時47分 | PROXY
省3
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