[過去ログ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.8 (992レス)
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(2): OPB ◆gJsqBz3wKU 2010/05/22(土)05:43 ID:R/dm+iuy(1/4) AAS
>>74
> うん、0なり、全時間帯5%なり、そうしようという話なら理解できます。
> ここで合意が得られたらそうしてもいいです。

全時間帯で5%だと、その農業関係のプラグインの人口の設定を
最低でも20人以上に設定しない限り、1人も乗客が発生しないことになりますね。
ゲーム中では地価の補正もかかるから、実際には相当に地価が上がらないと20人設定では
乗客が発生しないコトになりますが…。

まぁそれでもこの辺が落とし所でしょうかね。
他の方の御意見次第ですけど。

以下チラ裏。
省10
80
(1): OPB ◆gJsqBz3wKU 2010/05/22(土)06:24 ID:R/dm+iuy(2/4) AAS
素朴な疑問。

ゲーム中、建物プラグインの地価によって人口に補正がかかっているんだけど、
具体的にどのくらい補正しているのかがよく分からなくて。

テストプレイしてみたところ、「農家」は人口10人なんだけど、
時間補正が100%の時に5人乗客を発生させているので、
地価0だと本来の人口の50%なのかなぁと。

これが地価50とか100とか200とか、それ以上になるとどうなるのか、
お手数ですけど教えて下さい。
91
(1): OPB ◆gJsqBz3wKU 2010/05/22(土)22:27 ID:R/dm+iuy(3/4) AAS
今北。

>>85

案1でいいと思います。

いいんですけどねー。

>さきざきまで考えておいてくださいませ。
省11
92
(1): OPB ◆gJsqBz3wKU 2010/05/22(土)23:26 ID:R/dm+iuy(4/4) AAS
>>83

解説ありがとうございます。

> その土地の「地価+10」と「時間人口」の「小さい方」、です。
> 単純に。
> 地価が十分に高くなれば、「時間人口」が使われることになります。

でも、「地価+10」の10って10%かな?10人かな?、と思ったら、
wikiの方で詳細に解説し直されてますね。

>建物の人口 = Math.Min( 建物の人口, 地価+10 )
>地価が50の土地に立っている建物は、最大で60人しか出てきません。
>これは、地価が低い=その駅周辺に乗降が少ない=周辺物件の利用率が低い
省11
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